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成步堂狗ノ介
2024-5-26 00:38
今年年度独立游戏预定。 我很喜欢一个评论:你有了一个有趣的想法,你尝试了一下,你成功了。 它就是能给玩家所有的探索行为都给上正反馈,隐藏数不尽数,关卡创意层出不穷。几乎没有雷同的设计,同一个谜题也绝不止一种解法。这种天马行空的作品就是游戏届的希望,我只能说Bili真是天才,除了音效实在有些阴间并缺乏配乐外没有缺点了。 -
万年少女
2024-5-26 00:32
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charteasy
2024-5-25 23:45
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GK
2024-5-25 23:16
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fdsmwts
2024-5-25 22:14
……天马行空吗,感觉一路都在吹泡泡。不太了解类银游戏玩家的标准,但是和其它平台游戏或解谜游戏比较,并不觉得主体内容(找兔子之前)有许多人所称的那么超神……? -
努斯万科
2024-5-25 16:11
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jabberwocky
2024-5-25 11:41
和Ato有着同样的气质——来自个人的精细打磨。把地图的小巧与内容的庞大完美结合在了一起。虽然全图很快就能走一圈,然而里面错综复杂密室纵横,恨不得填满地图里的每一个小块。同时井下充满黑暗诡谲气息的生物与雕像,加上复古的CRT扫描线,美术风格极其迷人。正常流程大概是通关→找全蛋→解救兔子→终极谜题,解密设计极其优秀。前两部分难度适中,不管是获得新道具后潜移默化的教学还是许多地方根据道具不同有着不同的解法,可玩性极其丰富。从救兔子开始难度逐渐诡异,直到终极谜题,能感觉到作者完全不顾玩家只顾自己做着爽的偏执,而这种彻彻底底的狂热扑面而来令人如沐春风 -
帕里帕里
2024-5-25 09:59
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mio
2024-5-25 04:16
比肩fez的神作 -
EnigmAze
2024-5-24 16:31
标杆银河城 -
Cukage
2024-5-24 15:25
中期流程过于枯燥,有正儿八经的解密就爆了90%所谓银河城了 -
王企鹅基金会
2024-5-24 01:03
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potatolinL
2024-5-24 00:48
到后面已经疯魔了,扣两分 -
torinoko
2024-5-23 23:03
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dessiis
2024-5-23 20:50
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sjj118
2024-5-23 18:25
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spikehe
2024-5-23 00:45
超银和月下之后我唯一愿意打出9分的银河城 体验从一开始的好玩神作到最后的疯魔神经 自嗨到极致的产物就是奇迹 -
Amano
2024-5-23 00:29
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四十二目目
2024-5-22 23:21
顶级享受的银河城,可以用浑然天成来形容 -
镜kagami-
2024-5-22 22:53