Against the Storm 游戏

  • 中文名: 风暴之城
  • 平台: PC
  • 游戏类型: SIM
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年12日8日
  • 售价: ¥ 79.00
  • 官方网站: https://eremitegames.com/
  • 开发: Eremite Games
  • 发行: Hooded Horse
  • 抢先体验发行日期: 2022年11月1日

谁玩这部游戏?

/ 12人想玩 / 40人玩过 / 4人在玩 / 3人搁置 / 3人抛弃
这是一款黑暗奇幻风格的城市建造模拟游戏,在游戏中,你将在席卷而来的灾变之中担起重建文明的使命。作为女王的总督,你将带领人类、海狸、蜥蜴以及鸟身女怪们开拓荒野,为文明的遗民们构筑崭新的未来。
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关于这款游戏
你的角色是一名总督,奉焦枯女王之命,带领民众开拓荒野,并将遗失的财富带回火山城 —— 在枯萎风暴毁灭旧世界后,文明仅存的最后堡垒。与多数生存类城市建造模拟游戏不同,在《风暴之城》中,你所要建造的并不仅仅是一座城市,而是一张庞大而繁盛的定居点网络;这些定居点的人口由多种多样的奇幻种族所构成,每一个种族都有他们各自的专长和所需。

然而,在荒野之中潜伏着数不清的危险,而无尽的风暴也会将你的子民逼入绝境。当你的定居点全部沦陷时,此次的远征大概也将到此为止 —— 但游戏并不会就此结束。作为一款Roguelite式的城市建造模拟游戏,在《风暴之城》中,每一次重新向荒野进发时,你都能将以往征程中的资源、升级、以及经验沿用到新的征途之中。
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评论

讨论版

吐槽箱

拈笔又忘筌 玩过 @ 2024-3-11 14:19

4X+肉鸽,挺天才的创意,但是玩多了之后就会发现同质化挺严重了。4X所包含的探索要素被削得很淡,这固然使得一局的时间能控制在较短时间里,但也使得肉鸽的每一局玩多之后就没什么惊喜感了,变成了纯纯的刷子游戏。

酒柴 玩过 @ 2024-2-12 05:23

缝合怪,肉鸽机制下的模拟建设,游戏还不错,可惜没那么多肝了,解锁太慢了

青山文森 玩过 @ 2024-2-2 01:04

2024年年初的那款模拟游戏(2023是戴森球),2周狂玩了100个小时,虽然没玩到终局(因为受不了一模一样的前期操作和漫长的时间了),但是还是值这个价格的

如月诗音 玩过 @ 2024-1-26 13:17

Roguelike版Frostpunk

马修修 玩过 @ 2024-1-17 09:54

十几个小时就上手,拉起看火人随时暂停微操打零工,所有科技树也熟悉了,然后就是抽,抽世界抽资源抽蓝图抽空地抽商人抽事件抽基石抽移民抽贸易……原来如此,这就是肉鸽游戏,我理解了,握鼠标的手好疼。

神無月らく 玩过 @ 2024-1-8 00:00

可以暂停的肉鸽RTS。游戏节奏相当出色,核心玩法可圈可点。可惜平衡性略显随意。并且即使有肉鸽要素仍略显同质。

DevilPaean 抛弃 @ 2024-1-5 05:39

和Mindustry一个问题,每一关都等于重新玩一遍前期内容……

Miftyrt 玩过 @ 2023-12-11 00:02

新手教程指引很不错,感觉很容易上手,挫败感不强,配置要求不高。玩的xgp免费版本,等骨折买一个,算是我的模拟经营入门作品吧。

Saoriiiiii 玩过 @ 2023-12-9 12:03

游戏很给力,官方更给力

Dand_rio 玩过 @ 2023-11-16 22:04

小规模的建设规划。整体而言匠气重,稳健、但上限不高。 玩了 40 来个小时,刚开始一两局信息稍多、设计感较为外显,美术也并不主流,但玩进去之后机制很流畅,有其独到的氛围。强度而言,可以保持对大概 4 项内容的思考,单局在 90 分钟左右,有不错的高负荷快感。 探索统筹感强。单局循环是:采集&制作食物、探索&完成任务、通过城建选择来平衡时空扩展后的风险和需求。核心玩法稳健,但深度不会有太大的变化。重玩机制和外围养成的世界观包装也不错:作为火山城的居民,在每个侵蚀性暴雨周期尽可能向外殖民,收集资源、封印魔物,然后在下个周期重新出发。虽然 EA 开发还在继续,但目前内容已经值得 100 的票价。 推荐人群:想时不时种田不求长线的玩家、有比较整块时间享受中小规划统筹的玩家。

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