ドラゴンクエストVI 幻の大地 游戏

岸边露伴 玩过 @ 2024-3-13 23:59

三部曲中最不喜欢的一部

文鎮 玩过 @ 2024-1-18 21:00

按顺序玩下来,只能说作为天空三部曲并不行,但并不是作为dq的不行,因为4·5都以强势的从天而降创新的叙事手法做出了两部“以剧情为主”的作品,而6实际上是回到了洛特时代的大地图自由冒险>叙事内容的模式,两个世界穿梭冒险虽然有意思但经常迷失自己到底在哪边所以探索欲望低,新增的转职系统让练级时间大幅增加,而同伴的描写明显欠缺导致“角色厨”为刷怪动力完全发挥不了作用,另外这潜水和华丽大赛......原来这是丰缘的灵感来源

大金花鱼 玩过 @ 2023-7-21 19:09

最喜欢的一作DQ,比DQ7还更喜欢一点。主线剧情忧郁,支线剧情哀伤,以之后的游戏为例几乎是最终幻想10和王国之心2的风格,可惜的地方在于应该砍掉了男女主角的大量剧情和核心设定,这点也和DQ7(可能砍掉了两个男主角的主线设定)相似。解谜和战斗尚可,世界地图(这一贯是DQ用了心的地方)设计很出色,冒险体验不差。

问雨 玩过 @ 2023-3-18 23:01

在天空三部曲中来说是集大成一作,DQ4和5的设计都有在本作体现,甚至这俩本身也是。双层世界的故事推进方式也很有特点,有着DQ4版烟火气的套娃魔王世界,笑点泪点兼并,结尾也有些意难平。比起DQ5来说亮点反而没那么突出,和DQ3在洛特三部曲的性质相当,四平八稳的完善之作。

RV-01 玩过 @ 2023-1-12 19:27

双世界互相切换挺奇特的

hosky 玩过 @ 2022-10-17 19:34

天空三部曲之一,整体来说比流程比前两部要长,内容比较充实,探索的成分进一步提高,悬疑成分比较多,但除了主角外的其他角色没有像前两部那么印象深刻。转职系统比较有趣,并且没有太大限制,整体上来说是一部优秀的作品。

BigMoon 玩过 @ 2022-8-30 06:35

表里世界的设计在当时一定非常新颖吧,天空三部曲的收官之作最后有些伤感

Superay 玩过 @ 2022-7-19 23:12

可玩度高。也许是最好的DQ之一。

漂泊的丈 玩过 @ 2022-2-21 20:44

dq6最棒

心的神话 搁置 @ 2021-10-29 14:40

只惜SFC版没有完整汉化。

flankoi 玩过 @ 2021-6-13 03:14

総じて、「将来のドラクエシリーズと比較すると荒削り」な出来ながら、「RPG全体と比較すれば十分な高水準」と言えるだろう。 また、仲間モンスターと職業と馬車から由来する高い自由度、ムドーやラスボス、裏ボスといったボスの強さ、一風変わった世界観や大きく進化した演出など、問題は抱えつつも「突き抜けた何か」を持つ作品と言える。

Nemo 玩过 @ 2021-4-12 01:59

95年的游戏竟然在世界地图用表里世界设定,有点前卫

清夏 玩过 @ 2018-9-24 17:14

天空三部曲,无需多言~

仰望55 玩过 @ 2017-8-12 16:43

够闲的话 可以练一排勇者去怼魔王 23333

银色羽根 玩过 @ 2017-8-6 16:39

世界观在当年可以说是相当震撼,今日看来仍不为过。游戏过程也还算愉快,难度中上。但是练职业刷等级太恶心了,差评。好在是用模拟器玩的,可以加速,否则那得要多少时间才能玩好这个游戏啊。

路人乙 玩过 @ 2017-6-18 12:39

作为天空三部曲的最后一作,其世界观和流程长度远远高于前两作,是DQ系列第一部具有两张地图的作品,转职系统完全成熟,甚至后面大多数作品的转职系统都跳不出这个框架,剧情饱满,最后略带小忧伤的结局让我欲罢不能。

妹!! 在玩 @ 2017-5-28 15:27

剧情有趣,在梦世界与现实世界探索。系统烂。

mintpie 玩过 @ 2017-2-8 01:46

平行世界是很好的设定,角色有趣,不过据说重制不然原版?

A型吐槽体 玩过 @ 2015-11-10 20:35

六代最大特色就是两个世界和转职了吧,玩的时候常常觉得智商不够,好在后面终于弄清楚了来龙去脉。还是觉得芭芭拉好可惜.....

零崎雾识 玩过 @ 2015-8-4 00:52

从头到尾通过好几次……现实和梦世界的设定很不错,不过有些剧情着实让人很无语,角色刻画感觉也比4和5差点