流程太短,故事没讲完
爽,就是太短了
先前看好的一款小游戏,最近乘着这股武士风强行发售...从结果上来看是成功的
太喜欢龙王了,文本风格看的特别舒服。 快出续集——
初体验结束,bgm好听,cult//估计没有speedrun的打算
蛮酷炫,和迈阿密热线来比的话关卡设计是被完爆的,而且玩法重复度太高,后期哪怕遇到有意思的 boss 或带劲的音乐也提不起太大劲了,音乐算是不错,剧情玩到中后期就能猜的差不多,有的对话有点故弄玄虚,可能是我修为太低吧。
未完成的一人神作
CULT
很劲很爽,但我感觉我只玩了个第一章...?
这血肉横飞有点东西,很cult。
剧情很飞,看的很爽,回放的时候可把自己牛逼坏了。最大的缺点是翻滚键反人类的设置到了右手弹簧键上,一开始觉得没啥,但连玩5个小时后竟然把我给玩抽筋了。而且玩到这个份上也不可能再去改键了吧...
太短,难度和关卡不够深
蛮不错,如果故事完整得分更高
暂且力荐,等后续出了再做评价。switch和电脑端玩耍完全两个游戏。掌机上玩这个才是完全体。
风格挺复古时髦
爽,就完事了
余命十日 在故事结束前 祈祷能一起再看一次最美的星空
通关一周目,剧情体验的感觉非常的不错,让人想起初见去月球和inside的感觉。去月球是轻科幻家庭伦理,inside是类似发条橙社会批判,这个是番茄酱纯b级片加一点点悬疑
剧情音乐游戏性都很棒,尤其是剧情,充斥着浓浓的迷幻感的氛围塑造的太棒了。缺点就是太短了,看起来根本像没做完。。。
剧情没玩懂,可能是因为我脾气暴躁
流程太短,故事没讲完
爽,就是太短了
先前看好的一款小游戏,最近乘着这股武士风强行发售...从结果上来看是成功的
太喜欢龙王了,文本风格看的特别舒服。 快出续集——
初体验结束,bgm好听,cult//估计没有speedrun的打算
蛮酷炫,和迈阿密热线来比的话关卡设计是被完爆的,而且玩法重复度太高,后期哪怕遇到有意思的 boss 或带劲的音乐也提不起太大劲了,音乐算是不错,剧情玩到中后期就能猜的差不多,有的对话有点故弄玄虚,可能是我修为太低吧。
未完成的一人神作
CULT
很劲很爽,但我感觉我只玩了个第一章...?
这血肉横飞有点东西,很cult。
剧情很飞,看的很爽,回放的时候可把自己牛逼坏了。最大的缺点是翻滚键反人类的设置到了右手弹簧键上,一开始觉得没啥,但连玩5个小时后竟然把我给玩抽筋了。而且玩到这个份上也不可能再去改键了吧...
太短,难度和关卡不够深
蛮不错,如果故事完整得分更高
暂且力荐,等后续出了再做评价。switch和电脑端玩耍完全两个游戏。掌机上玩这个才是完全体。
风格挺复古时髦
爽,就完事了
余命十日 在故事结束前 祈祷能一起再看一次最美的星空
通关一周目,剧情体验的感觉非常的不错,让人想起初见去月球和inside的感觉。去月球是轻科幻家庭伦理,inside是类似发条橙社会批判,这个是番茄酱纯b级片加一点点悬疑
剧情音乐游戏性都很棒,尤其是剧情,充斥着浓浓的迷幻感的氛围塑造的太棒了。缺点就是太短了,看起来根本像没做完。。。
剧情没玩懂,可能是因为我脾气暴躁