爽死了
拿设定来说事也不能解决主角的复活和游戏机制之间的冲突。重复只会令人厌倦。
等后续正篇或DLC补完吧。希望这个0是前传的意思/补档登记
从打开随身听就开始爽到,音乐品味太好了吧。 // 战斗太快太快了,就算slow motion也不知道发生了什么。后期是解谜+潜行,只有一滴血打得欲仙欲死。 // 对话选项有被笑到,不过既然不妨碍剧情那就可以一心一意互相嘴臭,毫无顾忌当巨魔。(好喜欢医生的辱骂啊哈哈哈哈。 (设定和冈崎能士的美术风格有点像的…
很酷很好玩,一两分钟一局打发碎片时间非常好。后期难度激增老年人 有点玩不来,剧情也越来越装逼了(指没有在好好讲故事只想耍帅)也许看了结局能有所改观但老年人打不下去了
都说这个游戏爽 我他妈滚激光滚的死去活来 这阴间设计也是没谁了 半夜打得火大 滚粗 不伺候了。
爽还是爽的,就是故事明显没讲完
砍起来很爽,可惜剧情未完成。
节奏爽快
玩法爽快,剧情黑暗
戛然而止还行
动作解密.gif 期待后续
内容量过少,但战斗手感和音乐质量都很好,不少 neta 要素引人开怀,赛博朋克的美术设计也不错。
手感爽炸,剧情明显没有完成,等dlc,7星观望下
7.5,原本以为是背板游戏一直没玩,其实操作空间还挺大的。试错成本较低,一轮轮玩下来也不会累。总时长大概不到4小时,故事戛然而止扣些分。
游戏的美术风格确实很几把酷炫,各种小细节都能感受到制作方的设计用心,操作感和打击感都非常强,玩起来很爽。可惜限于小作坊的制作力,虽然采用了独特的碎片化叙事,却驾驭的不是很好(当我知道对话的各种暴躁选项都没有剧情分支时,很是失望),留了各种坑最后甚至直接告诉你剧本是个半成品,挺残念的。总之比一般的像素游戏还是优秀很多,值得一玩的爽作。
脳 天 エ ク ス タ シ ー 。 ヤバい で ス 。 マジモノ デ ス 。 ホットライン以来の衝撃 デ
没能满足期待 一刀流的手感一言难尽 挫败感却很强 而叙述风格虽很讨喜 奈何流程却很短 而结局强行未完待续意味未尽就很令人反感 弄一堆对话选项却丝毫没能影响流程也是十分鸡肋
手感不错,剧情有趣,很好的游戏;玩起来总是让我想起《迈阿密热线》系列;期待DLC的推出;2021-3-28重温完毕,6.1h,除速通模式相关成就外全部完成(20个成就)(含隐藏BOSS)
玩起来刺激,死了立刻重来,手心都出汗了www 剧情设定也比较吸引人,但可惜没有说完…
爽死了
拿设定来说事也不能解决主角的复活和游戏机制之间的冲突。重复只会令人厌倦。
等后续正篇或DLC补完吧。希望这个0是前传的意思/补档登记
从打开随身听就开始爽到,音乐品味太好了吧。 // 战斗太快太快了,就算slow motion也不知道发生了什么。后期是解谜+潜行,只有一滴血打得欲仙欲死。 // 对话选项有被笑到,不过既然不妨碍剧情那就可以一心一意互相嘴臭,毫无顾忌当巨魔。(好喜欢医生的辱骂啊哈哈哈哈。 (设定和冈崎能士的美术风格有点像的…
很酷很好玩,一两分钟一局打发碎片时间非常好。后期难度激增老年人 有点玩不来,剧情也越来越装逼了(指没有在好好讲故事只想耍帅)也许看了结局能有所改观但老年人打不下去了
都说这个游戏爽 我他妈滚激光滚的死去活来 这阴间设计也是没谁了 半夜打得火大 滚粗 不伺候了。
爽还是爽的,就是故事明显没讲完
砍起来很爽,可惜剧情未完成。
节奏爽快
玩法爽快,剧情黑暗
戛然而止还行
动作解密.gif 期待后续
内容量过少,但战斗手感和音乐质量都很好,不少 neta 要素引人开怀,赛博朋克的美术设计也不错。
手感爽炸,剧情明显没有完成,等dlc,7星观望下
7.5,原本以为是背板游戏一直没玩,其实操作空间还挺大的。试错成本较低,一轮轮玩下来也不会累。总时长大概不到4小时,故事戛然而止扣些分。
游戏的美术风格确实很几把酷炫,各种小细节都能感受到制作方的设计用心,操作感和打击感都非常强,玩起来很爽。可惜限于小作坊的制作力,虽然采用了独特的碎片化叙事,却驾驭的不是很好(当我知道对话的各种暴躁选项都没有剧情分支时,很是失望),留了各种坑最后甚至直接告诉你剧本是个半成品,挺残念的。总之比一般的像素游戏还是优秀很多,值得一玩的爽作。
脳 天 エ ク ス タ シ ー 。 ヤバい で ス 。 マジモノ デ ス 。 ホットライン以来の衝撃 デ
没能满足期待 一刀流的手感一言难尽 挫败感却很强 而叙述风格虽很讨喜 奈何流程却很短 而结局强行未完待续意味未尽就很令人反感 弄一堆对话选项却丝毫没能影响流程也是十分鸡肋
手感不错,剧情有趣,很好的游戏;玩起来总是让我想起《迈阿密热线》系列;期待DLC的推出;2021-3-28重温完毕,6.1h,除速通模式相关成就外全部完成(20个成就)(含隐藏BOSS)
玩起来刺激,死了立刻重来,手心都出汗了www 剧情设定也比较吸引人,但可惜没有说完…