gdgd妖精s(ぐだぐだフェアリーズ) TV

谁看这部动画?

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章节列表 [全部]:
中文标题:睡眠
首播:2011-10-12

讨论 (+5)
中文标题:小小的幸福
首播:2011-10-19

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中文标题:传言
首播:2011-10-26

讨论 (+7)
中文标题:眼泪
首播:2011-11-02

讨论 (+4)
中文标题:等待时间
首播:2011-11-09

讨论 (+5)
中文标题:截止上一集的gdgd妖精s
首播:2011-11-16

讨论 (+7)
中文标题:日行一善
首播:2011-11-23

讨论 (+5)
中文标题:谚语
首播:2011-11-30

讨论 (+5)
中文标题:趣味
首播:2011-12-07

讨论 (+5)
中文标题:最后的3天
首播:2011-12-14

讨论 (+7)
中文标题:截止上一集的未公开妖精s
首播:2011-12-21

讨论 (+7)
中文标题:无尽追忆的彼端~Eternal~
首播:2011-12-28

讨论 (+5)
搞笑短片动画《gdgd妖精s》描写的是皮克匹克、希露希露和库洛库洛三位妖精的日常搞笑故事,采用全CG技术制作,每话包括三位妖精的日常聊天、在“精神与时间小屋”使用魔法进行比赛,以及通过镜之湖来观察“另一边”的世界等几个环节。动画第一期曾于2011年秋在NICONICO动画网站和TOKYO MX电视台放送,虽然所使用的CG技术可以用“拙劣”来形容,但是凭借有趣的吐槽向情节在日本网络上有很高的人气。

本作主要策划人为CGI制作出道的菅原状太,由其一手担当企划、影像监督及角色设计的工作。全部影像均用到日本当地MAD片和二次创作的制作技术,涉及的3D软件包括MikuMikuDance、Shade及六角大王等。而有别于2D动画,本作大部分的内容是配音工作完成以后才开始制作影像。而第1期官方网站就曾经公开承认,本作的制作预算相对紧拙,大部分的影像制作只能逼在播放前约一周内,几乎毫无休止的状况下完成。
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7.4 推荐
Bangumi Anime Ranked:#1063

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评论

動畫的後設性 ── gdgd妖精s

by 萬仞樓主 2016-8-22 12:32 (+2)
gdgd妖精s是一部對動畫本體論進行探討的作品,其動畫的美學觀念與啟發性在21世紀日本商業動畫史上必然有其座標。 gdgd妖精s是一部3D動畫,並且運用了許多製作MAD會用的技術,如MMD、Shade、六角大王等。而有別於傳統日本動畫,本作大部分的內容是配音工作完成以後 ... (more)

吐槽箱

EL PSY CONGROO @ 2019-6-24 22:54

作为部活剧的前身(同时也是这类动画的起点),建模比部活剧简陋不少,也没部活剧那么欢乐,更没有部活剧那些把动画这一体裁玩出新花样的内容。配音湖部分大多数有点无聊,几乎全看小明的发挥,最有趣的精神屋部分后面还没了。玩的大部分梗比部活剧容易看出来,也算一大乐趣。

回滚 @ 2019-2-27 21:57

石馆相声动漫传说之起点

DevilPaean @ 2019-1-24 11:27

感觉有点无聊……

红魔馆妹抖长 @ 2018-12-29 08:00

我就是吃这种题材

神户小德 @ 2018-12-23 21:20

优酷上的分类是少儿。。行吧

FATE&SOUL 21 @ 2018-11-13 07:48

传奇的源头 需要三集左右适应电波 逐渐接受后 变得超级有趣

村人C @ 2018-6-3 11:16

打破第四面墙,挑战动画表现形式极限的奇葩kuso之作

小耳兔 @ 2018-4-24 19:08

大意了,妹想到这也是字母流条纹丝动漫

桜小路アトレ - ⭐️VIP1 @ 2018-4-8 14:00

光是这新颖的形式和明坂聪美的表现就很值得一看。

鄕鄕 @ 2017-12-18 17:24

网络文化融合与MMD等相关技术出现带来的产物,21世纪第二个十年初对动画可能性的探索。这是与追求精美手绘画面截然不同,但与创作“好看”的动画为目标殊途同归的道路。不拘于形式不拘于剧本,虽然这样的模式对于声优的演技要求很高。如今けものフレンズ这类作品的成功绝非偶然,更低的成本更自由的创作空间且利于同人创作。在亚文化边界日渐模糊的未来,アニメーション将由何构成?

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