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trisink
2020-1-13 15:09
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whoovess
2020-1-2 13:20
借了scp的皮 但sam lake大概是把重點擺在基金會而不是收藏品上 不過支線(收藏品)的任務設計比主線(FCB)還有趣多了是怎麼回事… -
现在的太一
2019-12-30 17:04
祝贺Control突出重围荣获IGN年度最佳游戏。瞬间联想到臭名远扬的那届奥斯卡最终的获奖得主与提名名单。只不过这次没有乌龙事件只能彻底毁尸灭迹才行 -
四季
2019-12-18 18:04
本来觉得这游戏评上游戏游戏候选言过其实,玩过发现确实在氛围营造上登峰造极,其他方面做的也不错,值得一玩 -
sentient
2019-12-15 21:34
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周树人儿
2019-12-15 01:46
我还是不懂最佳艺术指导怎么就给他了……除了烟灰缸迷宫其他都很一般啊?而且这游戏优化也不好啊 -
dgaery22
2019-12-7 19:49
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海茶子染
2019-12-5 14:53
其实优化挺好的,破坏墙面露出钢筋等做的非常非常细节。剧情略狗血,但文档做的有模有样,很容易沉浸。 -
年龄越大越不喜欢悲剧了
2019-11-29 15:13
画质好。优化好。超能力战斗 。其实就是扔东西战斗爽快,收容物什么的设定也比较有趣 -
大概不是一种过渡
2019-11-26 09:04
好几次陷入找路的困境 如果这个游戏的故事以主角去收服各种奇妙的异常物体为主线的话一定很有趣 然而现实却是个没什么意思的找弟弟故事。 明明是神秘诡异的新怪谈 什么scp之类的 但故事的风格却没有那种极尽怪诞的感觉 -
御法野见
2019-11-25 12:47
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テイレシアス
2019-11-17 08:10
氛围塑造极好,新怪谈风格的碎片化叙事和奇异精致的美术风格结合得非常完美,scp的彩蛋总能让人眼前一亮。本世代现在为止rtx利用得最好的画面,全开以假乱真。gameplay上还是有些缺陷但总体来说也是不输于本社AW的好游戏了。 -
東瀬まつり🦋❄️🐻💎🐺🍎🐠
2019-10-30 19:43
打怪简直吃屎,野怪又多又难,存档点极少,不自带血瓶/呼吸回血,只有打怪掉血瓶。美术好看,量子破碎一脉相承,大量运用大理石/混凝土的oldest house,内部邮件用管道。但是人物建模比量子破碎丑太多。 -
kkren
2019-10-28 11:59
太tm吓人了 -
名無しさん必死だな
2019-10-22 20:24
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NYuki
2019-10-21 00:11
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Swings
2019-10-12 12:35
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木枕異羽
2019-9-29 15:58
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714
2019-9-21 14:29
氛围到位,战斗系统没什么意思,如果要玩而且pc配置可以的话建议玩pc版,ps4版那个画面掉帧的厉害 -
赋妄形行
2019-9-21 13:16