極限脱出ADV 善人シボウデス 游戏

  • 大脑原

    2024-5-6 22:50

  • 度雨

    2024-5-3 23:49

  • 日中凉

    2024-5-3 10:12

    系列最佳剧本,也是私以为的除ever17外打越主笔的最高作,逻辑性和完成度都无可指摘,氛围上佳,情节跌宕,在已有剧本框架内完成了一次又一次反转,步步直逼真相的同时还能不断感受到惊喜与惊艳,同时由于某个情节设计,善人死亡拥有打越其他所有作品中都欠缺的一种宿命般的轮回感,因此在情感表达方面便显得愈加热烈,在揭开全部真相的那一瞬才会如此震撼人心。新瓶装旧酒一样可以醇香浓郁沁人心脾,真相虽超不出预料,却一样叹服于设计,本作某种程度上可以视为ever17的同分异构体,而恰恰也正是这份似曾相识的悸动感才赋予了别样的颤栗,使人流连回味。善人死亡不是打越对过去辉煌的照搬模仿,更不是超越与进化,而是接近于对自我创作的某种补完。//缺陷基本上都受制于游戏设计方面的糟粕以及劣质的3d画面演出,这也是我对本作的最大遗憾与不满之处。
  • 修一

    2024-5-3 02:39

    首先说一下3D吧,毕竟这作做出来是为了3ds的,3ds主打的就是3d,所以虽然丑的批爆,但也情有可原,然后就剧情上来说,我觉得999其实已经明示了玩家游玩过程中有另一个“能力者”给主角发送信息,大部分玩家也猜得到,但是999最难猜的是这个能力者是过去的akane,因为这反逻辑,还有这诡计的展现形式也很难猜,至于善人死亡,就是很纯粹的诡计,玩家可以猜到浅显的将意识送往过去,但打越用一个更好的逻辑链去反驳了玩家的猜想,综合构思上其实比999更好,但不知道为什么,通关后没有999那么震撼,大概是因为999的诡计演出太惊奇了,而善人死亡这方面的渲染弱了很多,有种挖坑未填的感觉,还有缺点就是每次动画那么长我还以为诡计就藏在过场动画里呢,还有主角无配音无特写太刻意了,跟999steam版一样,还有还有泥人铺垫那么多最后咋没啥戏份啊,又留到第三部吗
  • 神秘的火星人

    2024-5-2 02:43

  • Agito

    2024-4-28 10:55

  • 天海華

    2024-4-27 15:38

  • 南风梦痕

    2024-4-27 01:01

    2024.3云
  • オホオホ

    2024-4-24 23:50

  • 古都天

    2024-4-23 15:00

    故事充满了悬疑感和紧张感,很能吸引人一直看下去,不过对本作诡计没什么太多想法,可能打越作品玩多了不太感冒了/8分
  • 青铜年代

    2024-4-22 09:02

  • 华怜

    2024-4-15 10:53

  • oooooooooooo

    2024-4-12 21:45

  • langykk

    2024-4-12 21:05

    结局的反转令人震撼
  • Gabranth

    2024-4-11 12:58

  • awei26

    2024-4-9 18:57

  • zSora

    2024-4-6 19:15

  • 夏之青风

    2024-4-3 11:23

    虽然糟糕的3D建模和部分人物不讨喜,但是最后谜题给我带来的惊喜感还是要超过一代,论剧情也更喜欢这代。
  • 姜明

    2024-4-2 12:32

  • 浅草淡悠悠

    2024-4-1 19:39

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