Civilization VI: Rise and Fall

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  • 四季小町

    2020-3-9 14:27

  • JitLotH

    2020-2-16 18:26

  • 山泉水

    2019-12-20 00:08

  • 罐头尝试苟命中

    2019-10-11 17:09

  • 坂本辉叶

    2019-6-3 09:05

  • The Dreamy Fish

    2019-3-20 15:33

  • KaidouNora

    2019-2-22 15:03

  • 小帅哥

    2019-1-27 01:35

  • Ellery

    2018-12-27 21:29

  • saitaru

    2018-11-22 15:55

  • 神户小德

    2018-11-18 21:59

  • Shura

    2018-11-13 12:04

    吃相难看
  • i7KillPII

    2018-10-21 20:43

  • 潮汐听雨

    2018-9-13 10:15

    没注意迭起兴衰还单独有个条目……出的第一天就入了,但取消了精英政治后极度不适应当前文化区开局的打法,听高玩朋友说文化区开局让难度下降了很多,但我感觉打的还不如原版爽。黄金黑暗英雄时代看着很酷炫实际打下来不过尔尔。
  • pocopokoMassage

    2018-9-13 05:57

    趁之前打折入正一直没玩,最近开了一局。画面和地图是比5强了,感觉上还可以吧,但是极度缺乏再开一局的热情
  • 老悠

    2018-9-9 19:08

  • Alucard

    2018-5-8 12:24

  • qqqs3ss

    2018-2-28 02:05

    忠诚度和时代加入,对征服要求提高了,需要步步为营,卫星城彻底删除。ai提高了,外交宣友同盟都可行了,而且同盟也有实在的好处。缺点感觉科技胜利比其他几种容易太多了,而且操作也简单,几乎每盘都在限制ai的科技胜利,其他几种完全不用管。后期各个国家缺少特色,太雷同。后期征服太累,城市太多操作太多。比原版丰富不少,8.5
  • wrath

    2018-2-24 21:28

  • Purposeful

    2018-2-19 04:06

    忠诚系统好用,武僧真是强,但是用日本寺庙奇迹招出来的武僧却用的中国功夫升级树,真是诡异。黑暗时代后能进入英雄时代很带感,不过如果能有更鲜明的特征就好了。不知道是否还会有资料片。