Civilization VI: Rise and Fall

获取帮助

条目已锁定

不符合收录原则,条目及相关收藏、讨论、关联等内容将会随时被移除。

Shura @ 2018-11-13 12:04

吃相难看

潮汐听雨 @ 2018-9-13 10:15

没注意迭起兴衰还单独有个条目……出的第一天就入了,但取消了精英政治后极度不适应当前文化区开局的打法,听高玩朋友说文化区开局让难度下降了很多,但我感觉打的还不如原版爽。黄金黑暗英雄时代看着很酷炫实际打下来不过尔尔。

pocopokoMassage @ 2018-9-13 05:57

趁之前打折入正一直没玩,最近开了一局。画面和地图是比5强了,感觉上还可以吧,但是极度缺乏再开一局的热情

稀有价值G @ 2018-4-29 09:22

相对于5时的感觉,操作6时总有一种失控的隐忧……还是中国区便宜啊,花美元真伤不起。

qqqs3ss @ 2018-2-28 02:05

忠诚度和时代加入,对征服要求提高了,需要步步为营,卫星城彻底删除。ai提高了,外交宣友同盟都可行了,而且同盟也有实在的好处。缺点感觉科技胜利比其他几种容易太多了,而且操作也简单,几乎每盘都在限制ai的科技胜利,其他几种完全不用管。后期各个国家缺少特色,太雷同。后期征服太累,城市太多操作太多。比原版丰富不少,8.5

Purposeful @ 2018-2-19 04:06

忠诚系统好用,武僧真是强,但是用日本寺庙奇迹招出来的武僧却用的中国功夫升级树,真是诡异。黑暗时代后能进入英雄时代很带感,不过如果能有更鲜明的特征就好了。不知道是否还会有资料片。

Hikawa_Okasaka @ 2018-2-11 21:49

依旧野蛮。