ファイアーエムブレム 覚醒 游戏

我最小白 玩过 @ 2020-11-22 16:53

剧情前期非常蠢,后期才稍微好一点。系统完全RPG化了,阵型、武器的意义都大幅缩小,重点反而集中于如何给角色配五个强力技能。

水无月空 玩过 @ 2020-9-7 23:01

剧情真的那么好吗...加了些gal要素现在觉得只能说一般?

问题达人 玩过 @ 2020-8-17 16:02

新的子代系统很有新意,玩点也相当不错

文鎮 玩过 @ 2020-8-12 12:41

因为抱着没有特别期待的心情打完,实际上觉醒在剧情上给了我极大的惊喜,如果跟if对比下,子代的设计真的非常自然又感人,虽然在战略方面可以无限野战刷级导致没什么难度,或许也是面向更多玩家的策略和福利吧,作为本来预定的“最终作”却拯救了FE这一系列是完全可以理解缘由的

昊比233 玩过 @ 2020-7-5 00:28

玩过一些好感度的这类游戏,但是觉醒异性满了后还能生出孩子也来参战也是没谁了233,支援触发率比其他作品也大大提高。这游戏肯定是要二周目的,因为生孩子的组合可太多了。

高日美佳 玩过 @ 2020-4-3 09:52

火纹转型作, 在今天看来是正确的决定,不然这系列在2012年就死了 普通的王道剧情,但至少没有太严重的剧情硬伤。因此即便是这样的剧情也是3DS三部火纹里最好的了。 觉醒的角色对我来讲并不像后面的if和三房子一样角色令我印象深刻, 但萨莉娅的确是全火纹我最喜欢的女人 我永远喜欢萨莉娅.jpg

givemeareason 玩过 @ 2020-3-27 00:08

还行,前期挺不错,后期打不过我就用dlc,结果就无聊了。剧情一般,发展属于意料之中的。

日坂菜乃 玩过 @ 2020-3-16 23:32

73.(2019年7月)堪称华丽的一作,系统丰富到已经不能算简单的SLG游戏了,人设较之GBA和DS时代的前作更是有着质般的提升。虽然剧情太过粗糙磨平了火纹一贯该有的史诗感,但依旧无法掩盖本作那足以成为火纹转折点的实力与魅力。

兰利 玩过 @ 2020-3-2 11:31

支援当媒人真好玩,萨莉亚和闺女互动真好玩

玛尔快快跑~~~GM 玩过 @ 2020-2-2 02:00

火纹系列的第一部入坑作,也第一次因为这个游戏抛弃了对战旗类游戏的偏见,转职培育系统特别神,现在还能哼出觉醒那个标题界面的BGM。

风炎翔空 玩过 @ 2019-12-27 14:09

适合SRPG这一类型的纯新手体验用,自捏男女角色各过了一轮后整体换汤不换药的亲子支援对话就让人失去多周目的动力了,以后可能会不通关只填支援吧

幻宇 玩过 @ 2019-12-21 20:38

剧情体验比if稍好,但玩下来还是不喜欢这转职和支援,要素略多刷得略痛苦

鸟谷真琴 玩过 @ 2019-12-2 06:12

萨莉娅我老婆

Soul 玩过 @ 2019-11-23 22:25

合体是亮点,但数值提升夸张,援助也是不可控的概率。增援立刻出击逼人背板查攻略。无限转职很自由但还是该做限制,锻造除非刷钱否则总觉得亏,商店不够便捷。L+难度没有好好设计。

汝名shelock 玩过 @ 2019-11-3 22:42

主线短,好感度只能异传里刷了……另外这个王子也是不想和主角结婚的亚子

冬夏 玩过 @ 2019-8-17 13:31

地图设计太敷衍了,大平原,无限增援,超远移动,最后忍不住刷了个法爷单刷了

潮汐听雨 玩过 @ 2019-7-13 21:38

以前L难度打了十章不想打了,换了H难度终于速通。火纹这代又加了很多新系统,进一步堆砌养成要素,玩的很痛苦。我并不喜欢战棋游戏有太多养成要素,只想静静地体验排兵布阵下棋的感觉,本作L难度如果不好好养成想打过很困难。这点来说,养成要素只剩压级练果的曹操传适合我,最近的圣女战旗下棋体验也更好。火纹剧情也是越来越白给,当年GBA三作的史诗感荡然无存。加上被风花雪月宣传轰炸恶心,我已经对这系列不抱什么希望了

北国之风 玩过 @ 2019-7-10 16:03

角色塑造很棒。 BGM超神。 最后其实别加那段找到你了留个念想更好。

野菜一日分 玩过 @ 2019-7-1 06:32

剧情是不大行,配合对话感觉就在过家家一样,但说实话和子代穿越时间重逢的时候我还是挺开心的,很不喜欢的一点就是所有加入的单位都可以用库爷说得,这点非常无聊。当然抛去缺点,作为翻身的一作,觉醒还是有不少优点的,横传系统让小绿人玩家很满意,职业和特技也很完善,结婚系统见仁见智,可玩性还是不错的。当然要基于DLC加持的前提下。不断简化可能是所有老IP的必经之路。

rainsolin 玩过 @ 2019-5-27 01:01

第一次玩火焰纹章系列,各种意义上都找错了游玩重点,带着RPG的预期直到通关才发现乐趣完全集中在战斗策略,但为时已晚,角色好感度、职业技能、正统难度等等都只体验到一半。只能留待if和风花雪月了。