2018-5-6 18:10 /
对于一个视觉小说来说,是不是meta并不重要,重要的是故事和角色。而我个人认为DDLC(Doki Doki Literature Club)在这两方面做得很不错。

DDLC在没有CV,只有个位数CG的条件下,演绎了约两三个小时的迷你剧流程。最终说了一个相当有趣的故事,塑造了多位令人印象深刻的角色,甚至还建立了Monika这样的女神偶像,相当不易。

有些评论批评DDLC只是因为美国作者学习日本前辈使用了meta的表现方式,我觉得这有些偏颇。显然DDLC不是视觉小说中meta玩的最早的,同样不敢说是玩的最好的,但是放在这个故事中非常自然,对Monika这位前半段甚少着墨的角色在真结局中有了相当华美的演绎。

有些评论甚至于把汉化的一些瑕疵加之于本作的评论之中,个人觉得更为不妥。本作的汉化并不是官方出品的,而且游戏中大量用来刻画角色性格,展现角色性格发展变化诗句,是不太可能完美汉化的。因为诗句中有不少英文的双关词、英语押韵的句子、以及许多隐喻,中文难于表达。不看懂诗句,或者跳过诗句不看,无论是对角色的塑造还是对剧情转折的可信度都会削弱一大半。

所以我个人觉得DDLC是一部优秀的作品,只是恰好用了meta表现手法而已。
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