クロックタワー 游戏

  • 中文名: 钟楼
  • 开发: ヒューマン
  • 发行: ヒューマン
  • 游戏设计师: 河野一二三
  • 导演: 河野一二三
  • 别名: 钟楼惊魂
  • Clock Tower
  • Clock Tower: The First Fear
  • 平台: SFC
  • WonderSwan
  • PS1
  • PC
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1995-09-14
  • 制作公司: Human Entertainment
  • 其他发行日期: 1997年3月28日(win95版)

谁玩这部游戏?

/ 30人想玩 / 26人玩过 / 3人在玩 / 3人搁置 / 3人抛弃

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评论

吐槽箱

secondrun 玩过 @ 2024-3-16 17:17

压抑感满分,随机惊吓点把玩家的控制感压得很低,音效和画面的配合也很好

残响死灭 玩过 @ 2023-12-15 21:56

一不小心就让我失眠了好几晚的恐怖游戏,然而GE里迎来曙光的一幕又解开了先前我的心结,一个逃离恐惧——面对恐惧——战胜恐惧的闭环,就这样在我的心里诞生了,真棒。年代久远的关系,不少吓人手法有点落伍,但有几点还是值得说一说,一是随机要素(随机事件与随机的空间分布)让经验在这里变得无法依靠,即使是通关过一次的玩家仍可能会碰壁;二是操作的劣化与引导的晦涩;三是横版视角下利用镜头跟随创造视觉盲区,所有这些导向的都是一种未知的恐惧。

symphonia 玩过 @ 2021-12-15 21:48

有点难习惯老机制操作

大叔与流浪猫 抛弃 @ 2020-10-2 19:58

经典剪刀怪

糸色企鹅 想玩 @ 2018-2-10 05:18

有没有什么剧情考古文章通关一下啊(

坊ちゃん 玩过 @ 2014-11-9 05:18

吓得不敢玩系列。车不能开走是我多年的阴影。直到看了攻略才发现,其实……

OkamiZERO 玩过 @ 2014-10-6 17:54

封闭感和压迫感值得很多游戏学习

白鹿圆是勇者 玩过 @ 2014-4-29 21:32

挺、挺吓人……2代我真不敢玩了。有几个场景挺惊悚的,我死的最多的地方是蟑螂其次是鹦鹉……罗迪真是天使啊。几个BAD END我是看实况的,太恶意……

かふう ちの 玩过 @ 2014-1-30 13:27

SFC上也算是个被埋没的小经典.6.5分..操作过于单调.按今天的眼光来看恐怖气氛被过于缓慢的节奏所拖累.音乐音效倒是不错.能传递出压抑+灵异的感觉.这故事明显没说完吧.打出隐藏的S结局就可以了.

. 玩过 @ 2013-9-7 09:46

游戏机制可以说是一种勇于做减法的尝试,比如“无能”的角色,甚至连走路速度都很慢;比如GP就是走路,而场景相似度高好似无尽,无尽使人压抑相似却又使人感到安全,也正是在隐约的舒适感中突发状况才更显急迫。这种机制上的退步表现了特定的功能,此作应用于恐怖感受的传递。游戏的表现力也同样出彩,这完全是审美层面的,即便构筑这款游戏的技术已经完全过时,但现在去看依然能从它的画面音效中感受到恐怖氛围。

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