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secondrun
2024-3-16 17:17
压抑感满分,随机惊吓点把玩家的控制感压得很低,音效和画面的配合也很好 -
芃春
2024-2-17 17:32
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ARE+NIN53
2024-1-17 00:52
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ボーディガー
2023-12-16 00:57
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残响死灭
2023-12-15 21:56
一不小心就让我失眠了好几晚的恐怖游戏,然而GE里迎来曙光的一幕又解开了先前我的心结,一个逃离恐惧——面对恐惧——战胜恐惧的闭环,就这样在我的心里诞生了,真棒。年代久远的关系,不少吓人手法有点落伍,但有几点还是值得说一说,一是随机要素(随机事件与随机的空间分布)让经验在这里变得无法依靠,即使是通关过一次的玩家仍可能会碰壁;二是操作的劣化与引导的晦涩;三是横版视角下利用镜头跟随创造视觉盲区,所有这些导向的都是一种未知的恐惧。 -
不协和音
2023-12-14 19:54
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Biobo
2023-6-16 21:06
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Kaz
2023-5-2 18:13
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桜ユメ
2021-12-23 23:16
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hrk
2021-12-15 21:48
有点难习惯老机制操作 -
Lillet Blaw
2021-12-4 22:50
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零卡路里
2021-9-13 20:00
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Xie3 Project
2020-6-8 11:39
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萨姆斯阿兰
2018-8-10 20:15
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Nanoha
2017-7-18 02:45
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浮游游
2017-3-2 01:50
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白璧无瑕苦待君
2017-2-18 22:51
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纯セン羽爱
2015-2-16 12:17
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坊ちゃん
2014-11-9 05:18
吓得不敢玩系列。车不能开走是我多年的阴影。直到看了攻略才发现,其实…… -
OkamiZERO
2014-10-6 17:54
封闭感和压迫感值得很多游戏学习