ワンダと巨像 游戏

Irve 玩过 @ 2020-6-8 23:21

制作组比起做一个好玩的游戏,更想让玩家体会到主人公的心境

不可知 玩过 @ 2020-5-30 09:52

会免玩的,值得用十几个小时的时间去玩,结尾也还可以

LyC 玩过 @ 2020-5-10 19:22

看攻略打过去的

chitanda@Lv2 玩过 @ 2020-4-9 20:22

很早之前以为是arpg所以一直没玩,结果发现原来是解密类游戏。音乐/画面都很出色。如果有一天技术发展到能在vr上沉浸式地玩就更棒了

pillow0712 玩过 @ 2020-3-28 04:24

音乐剧情画面演出都不错。但是游戏性不强,打巨人有点意思但跑路实在有点累(虽然风景是还不错)甚至可以说枯燥。精彩部分几乎都集中了片尾,过程比较平淡。

妹!! 玩过 @ 2020-3-26 10:04

感天动地

kanoda 玩过 @ 2020-3-18 00:41

游戏可以,可是糟糕的视角和操作破坏了绝大部分的游戏体验,强忍着通了。

roxanne 抛弃 @ 2020-3-17 17:24

听说操作不太行

金刚可怜 玩过 @ 2020-3-16 13:52

余音绕梁。

娇尸 玩过 @ 2020-3-14 16:26

游戏氛围场景塑造出色,挑战巨像特别震撼,音乐的虽然曲目不多,但水平都很高耐听,听了很多年总算在游戏里体验到了。剧情简单留白很多台词超级少,仅靠少有的信息都能感动玩家,主角一句“我早有觉悟”体现的淋漓尽致视死如归。遗憾的是动态镜头经常变换很恶心痛苦且容易使玩家晕3D,有些蹩脚的操作指令反馈也令人苦恼。马的反应做成这种反馈的确是上田刻意为之,但是牺牲了其他东西真的值得吗。

Rêve 玩过 @ 2020-3-12 14:35

重制版画面很棒,故事感人,但毕竟是ps2就有的游戏,视角很难受,操作性简直烂到家,各种判定特别迷,尤其那马我都不知道该怎么吐槽了,巴不得一剑捅死这nt马,一些战斗又不得不骑着马打,打到最后马死了简直大快人心,还有这游戏的一些奖杯超级耗时费力,特别是在这种操作很难受的情况下

问雨 玩过 @ 2020-3-11 21:06

原以Remake和前作有软件层上的完全不同,想不到相比PS3的化了个妆,PS4就换了个皮。除了次时代画面和部分要素加入外操作和视角依旧原汁儿原味儿。原来在玩原作时对重制的操作优化设想了很多,居然9成未变...不知道是制作组采取折中考虑还是什么,优化到如今主流的操作又不会影响所谓的“艺术性”。游戏上素质不多说,PS2经典,也得从年份考虑,本作为本世代作品缺陷很明显。

鍵山海 玩过 @ 2020-3-8 10:10

只身挑战巨大敌人,反英雄,为爱牺牲……氛围很棒,儿子很喜欢。8分给游戏,1分感谢多鲁民没有骗人真的给我复活了我老婆,谢了老哥

三角测量 玩过 @ 2020-3-7 22:49

这马我是真想砍死它。

El Shaddai 抛弃 @ 2020-3-7 22:21

晕3D

夕颜『冬』 玩过 @ 2020-2-16 20:22

握力勇者和他的小黑马。8分打给风景和解谜。人物肤色阴森有些渗人,怪物皮毛和风景的质感相当棒。第一次遇到解谜式的打怪游戏,也是第一次遇到前滚翻会踉跄的勇者。游戏的手感确实不好,可能种种操作的不便是想体现以凡人之躯挑战神明的艰难?马也相当难操控,但是不得不承认这是唯一骑马在平原上奔跑时让我感受到在“驰骋”的游戏。最后真没想到是个这样的结局,让人怅然若失。

柔软机器 玩过 @ 2020-2-3 14:46

ps2时代印象最深的的游戏,对第一个巨像刺下最后一击的感觉现在都能清晰回忆起来。重制版的巨像毛发表现挺好,感觉毛绒绒的。视角倒是一如既往

泷美道 搁置 @ 2019-12-16 11:09

视角和手感很难受,暂时搁置。

cjmms 玩过 @ 2019-12-10 15:59

剧情不错,最后竟然有血源诅咒第三个结局的味道( 玩法也很棒,能感觉出其实塞尔达旷野之息里面很多地方都有这个游戏的影子。 摄像头很别扭,尤其是打BOSS的时候,视角特别难受。有些细节也有问题,比如第3个BOSS前面的高台跳不过去,第14个BOSS能直接把玩家连死,跳跃判定有时候很迷。

Nevermore 玩过 @ 2019-12-3 13:52

重制后彻底满足了对这个小小世界的幻想,全程只想着看风景,永远在四处奔波驻足。