ワンダと巨像 游戏

Rêve 玩过 @ 2020-3-12 14:35

重制版画面很棒,故事感人,但毕竟是ps2就有的游戏,视角很难受,操作性简直烂到家,各种判定特别迷,尤其那马我都不知道该怎么吐槽了,巴不得一剑捅死这nt马,一些战斗又不得不骑着马打,打到最后马死了简直大快人心,还有这游戏的一些奖杯超级耗时费力,特别是在这种操作很难受的情况下

问雨 玩过 @ 2020-3-11 21:06

原以Remake和前作有软件层上的完全不同,想不到相比PS3的化了个妆,PS4就换了个皮。除了次时代画面和部分要素加入外操作和视角依旧原汁儿原味儿。原来在玩原作时对重制的操作优化设想了很多,居然9成未变...不知道是制作组采取折中考虑还是什么,优化到如今主流的操作又不会影响所谓的“艺术性”。游戏上素质不多说,PS2经典,也得从年份考虑,本作为本世代作品缺陷很明显。

鍵山海 玩过 @ 2020-3-8 10:10

只身挑战巨大敌人,反英雄,为爱牺牲……氛围很棒,儿子很喜欢。8分给游戏,1分感谢多鲁民没有骗人真的给我复活了我老婆,谢了老哥

三角测量 玩过 @ 2020-3-7 22:49

这马我是真想砍死它。

夕颜『冬』 玩过 @ 2020-2-16 20:22

握力勇者和他的小黑马。8分打给风景和解谜。人物肤色阴森有些渗人,怪物皮毛和风景的质感相当棒。第一次遇到解谜式的打怪游戏,也是第一次遇到前滚翻会踉跄的勇者。游戏的手感确实不好,可能种种操作的不便是想体现以凡人之躯挑战神明的艰难?马也相当难操控,但是不得不承认这是唯一骑马在平原上奔跑时让我感受到在“驰骋”的游戏。最后真没想到是个这样的结局,让人怅然若失。

柔软机器 玩过 @ 2020-2-3 14:46

ps2时代印象最深的的游戏,对第一个巨像刺下最后一击的感觉现在都能清晰回忆起来。重制版的巨像毛发表现挺好,感觉毛绒绒的。视角倒是一如既往

cjmms 玩过 @ 2019-12-10 15:59

剧情不错,最后竟然有血源诅咒第三个结局的味道( 玩法也很棒,能感觉出其实塞尔达旷野之息里面很多地方都有这个游戏的影子。 摄像头很别扭,尤其是打BOSS的时候,视角特别难受。有些细节也有问题,比如第3个BOSS前面的高台跳不过去,第14个BOSS能直接把玩家连死,跳跃判定有时候很迷。

Nevermore 玩过 @ 2019-12-3 13:52

重制后彻底满足了对这个小小世界的幻想,全程只想着看风景,永远在四处奔波驻足。

海の魔法使い 玩过 @ 2019-11-13 22:14

为了取回少女的灵魂,少年来到世界尽头跟恶魔缔结契约。并不需要多少文字描写,其行动足以表明其意志。孤独凄凉的世界和身怀执念的主人公挑战着几十倍于自己的巨像,一意前进。魂作 8.0

blindblue 玩过 @ 2019-11-11 10:24

完美

君寻 玩过 @ 2019-10-11 13:02

其实我视频过关的是这部

deoper 玩过 @ 2019-9-17 21:54

视频通关,可以的话想自己玩,很有氛围感的游戏/镜头emmm……对手残极不友好//不谈镜头值这个分

多啦A梦Gal 玩过 @ 2019-9-16 15:00

最朴实的爱情故事

Shirakawa 玩过 @ 2019-8-16 18:40

ps4(A man can be destroyed but not defeated.私以为这是游戏界的《老人与海》,一人一马在广阔草原上的奔驰,与16尊形态各异巨像的激烈战斗,为了拯救爱人的灵魂,我早已有所觉悟……或许向日葵所追求的,就是这种沉默的爱吧)

心智模型JIN 玩过 @ 2019-6-20 23:05

很棒的游戏,放到现在依旧不会过时,唯一不足是跟不上时代的视角。

東洋の劳伦斯 玩过 @ 2019-6-13 11:34

可以载入人类游戏史的游戏

企鹅仙贝 玩过 @ 2019-2-22 11:40

当年真的被惊艳到了,可惜现在觉得每次找巨像打巨像都很tedious+grindy,可能是我被现在的游戏惯坏了吧

不可逆的崩坏 玩过 @ 2019-2-10 15:36

视频通关,很美的画面。

owl 玩过 @ 2018-11-27 13:12

nicoキリン実況

ninesnow 玩过 @ 2018-11-24 00:17

老游戏,即使放到现在还是很惊艳的。但是操控和镜头依然是个老问题