时长10.1h 真的很喜欢巨兽类型,但是视角问题真的很严重... 2021换账号补完
如果能忍受别扭的镜头和马匹的操作,还是可以一玩的游戏,与巨像给人带来的的震撼感相比,打起来基本没有难度,就是个解密游戏,主要难度反而是怎么找到巨像...剧情挺简单,大部分设定靠脑补,多尔冥一副很牛逼的样子,怎么表现的这么菜的
前面是孤独,最后是忧伤
旺达和巨像是个艺术品,却不是一个好的游戏。操作繁琐,游戏大部分流程都在找路跑路,而boss战也只是繁琐地找弱点,攀爬,解谜。说到剧情,除了中间一小段,主要集中在结尾,其实可以说如果只看剧情完全不必要进行游戏的操作部分了。优点的话大概是游戏氛围营造的很好,特别是巨像给人的冲击感,音乐很棒,剧情虽然很短的流程但也能给人无限的遐思了。
是罕有题材和类型的游戏,也是一个孤独的游戏,游戏性和游戏体验可能不大行,但类型独一档、画面、音乐、演出都得分高,结局的演出有点震撼我。希望上田文人能在下个世代也做一个这样的游戏,当然,游戏手感还是得多多提高下吧。
找boss是打boss的一部分,不爽不要玩。4 +2-0.5 +0-0+0 +1+0.5+0=7
结局扎心了
这是我迄今为止玩过的所有游戏中,视角最傻逼的一个,没有之一。 还有傻逼追踪牛车追踪狗车追踪导弹,游戏体验真的很差
经典名作,感受孤独
最喜欢的作品 上田文人永远滴神
非常讓人投入,演出震撼優秀而且幾乎沒有任何影響投入的UI,而且不難(重要),可以好好地投入角色扮演,無法想像是一個2000年代的遊戲設計。遊戲時數很短,是個精品遊戲。
制作组比起做一个好玩的游戏,更想让玩家体会到主人公的心境
会免玩的,值得用十几个小时的时间去玩,结尾也还可以
看攻略打过去的
很早之前以为是arpg所以一直没玩,结果发现原来是解密类游戏。音乐/画面都很出色。如果有一天技术发展到能在vr上沉浸式地玩就更棒了
音乐剧情画面演出都不错。但是游戏性不强,打巨人有点意思但跑路实在有点累(虽然风景是还不错)甚至可以说枯燥。精彩部分几乎都集中了片尾,过程比较平淡。
感天动地
游戏可以,可是糟糕的视角和操作破坏了绝大部分的游戏体验,强忍着通了。
余音绕梁。
游戏氛围场景塑造出色,挑战巨像特别震撼,音乐的虽然曲目不多,但水平都很高耐听,听了很多年总算在游戏里体验到了。剧情简单留白很多台词超级少,仅靠少有的信息都能感动玩家,主角一句“我早有觉悟”体现的淋漓尽致视死如归。遗憾的是动态镜头经常变换很恶心痛苦且容易使玩家晕3D,有些蹩脚的操作指令反馈也令人苦恼。马的反应做成这种反馈的确是上田刻意为之,但是牺牲了其他东西真的值得吗。
时长10.1h 真的很喜欢巨兽类型,但是视角问题真的很严重... 2021换账号补完
如果能忍受别扭的镜头和马匹的操作,还是可以一玩的游戏,与巨像给人带来的的震撼感相比,打起来基本没有难度,就是个解密游戏,主要难度反而是怎么找到巨像...剧情挺简单,大部分设定靠脑补,多尔冥一副很牛逼的样子,怎么表现的这么菜的
前面是孤独,最后是忧伤
旺达和巨像是个艺术品,却不是一个好的游戏。操作繁琐,游戏大部分流程都在找路跑路,而boss战也只是繁琐地找弱点,攀爬,解谜。说到剧情,除了中间一小段,主要集中在结尾,其实可以说如果只看剧情完全不必要进行游戏的操作部分了。优点的话大概是游戏氛围营造的很好,特别是巨像给人的冲击感,音乐很棒,剧情虽然很短的流程但也能给人无限的遐思了。
是罕有题材和类型的游戏,也是一个孤独的游戏,游戏性和游戏体验可能不大行,但类型独一档、画面、音乐、演出都得分高,结局的演出有点震撼我。希望上田文人能在下个世代也做一个这样的游戏,当然,游戏手感还是得多多提高下吧。
找boss是打boss的一部分,不爽不要玩。4 +2-0.5 +0-0+0 +1+0.5+0=7
结局扎心了
这是我迄今为止玩过的所有游戏中,视角最傻逼的一个,没有之一。 还有傻逼追踪牛车追踪狗车追踪导弹,游戏体验真的很差
经典名作,感受孤独
最喜欢的作品 上田文人永远滴神
非常讓人投入,演出震撼優秀而且幾乎沒有任何影響投入的UI,而且不難(重要),可以好好地投入角色扮演,無法想像是一個2000年代的遊戲設計。遊戲時數很短,是個精品遊戲。
制作组比起做一个好玩的游戏,更想让玩家体会到主人公的心境
会免玩的,值得用十几个小时的时间去玩,结尾也还可以
看攻略打过去的
很早之前以为是arpg所以一直没玩,结果发现原来是解密类游戏。音乐/画面都很出色。如果有一天技术发展到能在vr上沉浸式地玩就更棒了
音乐剧情画面演出都不错。但是游戏性不强,打巨人有点意思但跑路实在有点累(虽然风景是还不错)甚至可以说枯燥。精彩部分几乎都集中了片尾,过程比较平淡。
感天动地
游戏可以,可是糟糕的视角和操作破坏了绝大部分的游戏体验,强忍着通了。
余音绕梁。
游戏氛围场景塑造出色,挑战巨像特别震撼,音乐的虽然曲目不多,但水平都很高耐听,听了很多年总算在游戏里体验到了。剧情简单留白很多台词超级少,仅靠少有的信息都能感动玩家,主角一句“我早有觉悟”体现的淋漓尽致视死如归。遗憾的是动态镜头经常变换很恶心痛苦且容易使玩家晕3D,有些蹩脚的操作指令反馈也令人苦恼。马的反应做成这种反馈的确是上田刻意为之,但是牺牲了其他东西真的值得吗。