剧本把时间旅行题材的各种经典梗玩了个遍。歌很好听,战斗方面虽然没有什么特别的意思但也不拖泥带水。初次踏入2300AD和12000BC的体验真的是难以忘怀。
很有意思,连续玩了两遍,各方面都不错
94/100 SFC版 25小时一周目通关 传说中的“史一RPG”,在95年拥有如此令人叹为观止的演出和画面,真是震撼人心。在剧情方面,主角们在一个个时空中穿梭,几十万年前的远古,一万多年前的史前文明,中世纪,现在,世界末日,噩梦般的未来以及时间尽头都成为了这一宏大故事的舞台,整体流程可以说毫不拖沓,一气呵成,而且系统也简洁明了,虽然舍弃了传统RPG应有的系统深度,但各类技能组合十分有趣,哪怕是不常游玩RPG的玩家都可以轻易享受。
RPG巅峰之一,几乎没有短板。
经典
20多个小时就能通关,游玩节奏十分的舒服,剧情和迷宫设计毫不拖沓。拯救世界的王道剧情,个性鲜明的角色,光田康典的神级配乐和虽然有点简陋但依旧具有可玩性的古早ATB战斗系统全都恰到好处。 整个游戏玩下来完全没有现在某些jrpg会产生坐牢感觉,比如不用刷级也完全不会卡关,最喜欢的就是这一点,不用浪费玩家时间和精力去重复劳作。完全可以想象到刚出时给当时的玩家造成多大的震撼才让人如此念念不忘。
几乎没有短板,能够HD-2D重制就好了
王道
纯正的老游戏,所谓的经典不过如此,穿越时空的构想真的很出色
永远不会过时的神作
从lunamos视频云完了剧情后才去玩的游戏。ct无疑具有超时代的游戏性,合体技,atb系统,深度结合剧情的穿梭玩法,加上精致的像素艺术,以至于2021年游完也不觉得乏味。时空旅行是一个用烂了的题材,但这个游戏做到了时空因果的串联,还用它做了一系列迷题,属实是很超前,结合时代值得这个分数。 另:光田康典的配乐超神之路也从此开始,风之憧憬神中神
nds上补的,根本停不下来
没有达到相应的预期吧,剧情的核心trick与前期的铺垫相互冲突造成了观感的割裂,但在那个年代确实是一部可观的作品。
并没有想象中的那般神乎其神,当然考虑到年代差也是情理之中的事情。
如果用一个游戏来代表标准的jrpg,那大概就是它了。不过玩下来除了机器人种树400年和青蛙骑士劈山的演出外,也没有更令我触动的点了。
jrpg之顶/节奏感是我给本作满分的原因
老物的时空轮回向作品都有一些不同的精妙之处,但这作感觉下来并不算很神
慕名而来,满意归去
云
放在这个时代或许会让人觉得这款游戏真的有些老了,但是剧情、音乐、以及机制上的优点是不容忽视的。《时空之轮》属于那种玩得愈深入,愈能感受到设计中的乐趣的一款游戏。但是在现在这个快节奏的时代,能静下心来品味这么一款流程较长的jrpg本身就是一种奢侈,但是如果你想感受古早jrpg的精妙设计,选他准没错。
剧本把时间旅行题材的各种经典梗玩了个遍。歌很好听,战斗方面虽然没有什么特别的意思但也不拖泥带水。初次踏入2300AD和12000BC的体验真的是难以忘怀。
很有意思,连续玩了两遍,各方面都不错
94/100 SFC版 25小时一周目通关 传说中的“史一RPG”,在95年拥有如此令人叹为观止的演出和画面,真是震撼人心。在剧情方面,主角们在一个个时空中穿梭,几十万年前的远古,一万多年前的史前文明,中世纪,现在,世界末日,噩梦般的未来以及时间尽头都成为了这一宏大故事的舞台,整体流程可以说毫不拖沓,一气呵成,而且系统也简洁明了,虽然舍弃了传统RPG应有的系统深度,但各类技能组合十分有趣,哪怕是不常游玩RPG的玩家都可以轻易享受。
RPG巅峰之一,几乎没有短板。
经典
20多个小时就能通关,游玩节奏十分的舒服,剧情和迷宫设计毫不拖沓。拯救世界的王道剧情,个性鲜明的角色,光田康典的神级配乐和虽然有点简陋但依旧具有可玩性的古早ATB战斗系统全都恰到好处。 整个游戏玩下来完全没有现在某些jrpg会产生坐牢感觉,比如不用刷级也完全不会卡关,最喜欢的就是这一点,不用浪费玩家时间和精力去重复劳作。完全可以想象到刚出时给当时的玩家造成多大的震撼才让人如此念念不忘。
几乎没有短板,能够HD-2D重制就好了
王道
纯正的老游戏,所谓的经典不过如此,穿越时空的构想真的很出色
永远不会过时的神作
从lunamos视频云完了剧情后才去玩的游戏。ct无疑具有超时代的游戏性,合体技,atb系统,深度结合剧情的穿梭玩法,加上精致的像素艺术,以至于2021年游完也不觉得乏味。时空旅行是一个用烂了的题材,但这个游戏做到了时空因果的串联,还用它做了一系列迷题,属实是很超前,结合时代值得这个分数。 另:光田康典的配乐超神之路也从此开始,风之憧憬神中神
nds上补的,根本停不下来
没有达到相应的预期吧,剧情的核心trick与前期的铺垫相互冲突造成了观感的割裂,但在那个年代确实是一部可观的作品。
并没有想象中的那般神乎其神,当然考虑到年代差也是情理之中的事情。
如果用一个游戏来代表标准的jrpg,那大概就是它了。不过玩下来除了机器人种树400年和青蛙骑士劈山的演出外,也没有更令我触动的点了。
jrpg之顶/节奏感是我给本作满分的原因
老物的时空轮回向作品都有一些不同的精妙之处,但这作感觉下来并不算很神
慕名而来,满意归去
云
放在这个时代或许会让人觉得这款游戏真的有些老了,但是剧情、音乐、以及机制上的优点是不容忽视的。《时空之轮》属于那种玩得愈深入,愈能感受到设计中的乐趣的一款游戏。但是在现在这个快节奏的时代,能静下心来品味这么一款流程较长的jrpg本身就是一种奢侈,但是如果你想感受古早jrpg的精妙设计,选他准没错。