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超了200过来简评
by
akarin~
2017-9-26 08:17
(+0)
格斗部分: +手感还不错,打击感流畅 +简单/困难两个难度适合各种玩家 - 有些技能鸡肋,一路打完全成就都用不到 几个小吐槽: 地面AB+起跳取消的效果很炫酷然并卵,从来都是8A升空 那个站着不动双臂交叉的伊丁可以站在一边让他用激光打你,不停地dash+反击就可以无伤打死 ...
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通关感想
by
Holan_Setsu
2016-11-25 07:11
(+0)
最近一款国产独立动作类游戏《ICEY》成为了国内游戏爱好者热议的话题,一是出于游侠网的破解,二是它精良的制作。破解的利弊并不是我要讨论的内容,毕竟该懂的大家都懂,利弊大家都明白,这是一个毫无意义的争论话题。我唯一关心的只有好玩与否。游戏时长5.5小时,全成就 ...
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瑕瑜互见,期待未来
by
Seraphoenix
2016-11-20 21:53
(+0)
除去纷纷扬扬的破解风波,这个游戏本身在我看来算是好坏一半的作品。 基本上它分为“动作”和“剧情”两个部分,因此下文也就此展开。 动作上,第一感觉非常好。整个打斗很流畅,连招很爽快,回避反击、吸魂必杀等系统能让习惯动作游戏的玩家一上手就有乐趣。对于动作 ...
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【非常中意这个游戏,写个点评】
by
名媛✅官方认证
2016-11-19 20:18
(+0)
画面/UI: 一般,不过作为独立游戏还是说的过去的。 音乐/音效: 比较失败。就那么几首,而且非常吵,game over的时候没有新的bgm这个很影响游戏体验。 手感: 比较奇怪,连招完成后由微妙的CD,所以没有鬼泣那么爽快,不过又不像洛克人那样,难度来源于关卡设计。感觉有点微妙 ...
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