プリンセスメーカー5

  • 中文名: 美少女梦工厂5
  • 开发: GAINAX
  • 剧本: 犬村小六
  • 人物设定: 赤井孝美
  • 导演: 赤井孝美
  • 别名: Princess Maker5
  • 美少女梦工坊5
  • 平台: PS2
  • PSP
  • PC
  • 游戏类型: 恋爱养成
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2007年3月3日
  • 官方网站: http://www.princessmaker5.com/

谁玩这部游戏?

/ 19人想玩 / 95人玩过 / 10人在玩 / 6人搁置 / 7人抛弃
这个世界是由天界、魔界、妖精界、星灵界、再由人间界五个世界所组成。每一个世界都是以人间界为中心保持平衡、和平共存生活。然而,某些厌恶这种平衡的份子掀起革命,不希望代表和谐象征的「公主」继续存在。  

这个时候来到勇者身边的少女,就是公主候补生的其中一个生还者,勇者收留了少女,决心把她当成自己的女儿养育。但是,这个公主候补生的少女,失去了过去的记忆,就连自己是王国的公主候补、自己受到革命势力的追杀也不知道。   

少女刚好是10岁。跟普通的女孩子一样上学、读书、跟朋友一起玩耍、体验到很多很多事。从这开始少女在高中毕业为止的八年时间、勇者就成为父母养育守护这孩子,直到高中毕业……少女会知道自己的真实身分吗?她能成为王国的公主吗?   

2007年3月3日在Windows上发售由GAINAX制作的第5作,原名《プリンセスメーカー5》,繁体中文版官方代理的译名则是“美少女梦工坊5”。将原本未能上市的4代剧本重新制作的一作。本作的总策划和人设都回到由赤井孝美担任,音乐制作亦回到由梶原正裕担任。本作勇者的性别可让玩家自由选择,另有5种父母职业可共选择。剧情雷同于原4代,但取消了原4代关于魔族女儿的设定。保留了原4代的部分角色设定和现代化的背景,角色造型全部经过重新绘制,但赶工迹象相当明显,画面显得比前几作较为粗糙。大量继承、加强了2、3代的育成系统,新增的Motion of Emotion系统,类似于三代室内动画的扩展,会随女儿的人格成长而变化。保留了2代繁复的养成数值设定和相对缩水的冒险系统。恢复了3代女儿成长时亲子之间互动对话变化的系统,且增加了孩子青春期时的描写,使女儿的形象更加接近真人。虽然女儿的人像立绘仍然只有3种时期变化,但却增加了10种体型立绘变化,性格变化多达14种,增加16种兴趣爱好变化、各种称号、课程打工事件等,可谓全面回归至正统模拟养成游戏的轨道。由于游戏背景改在现代日本的缘故,使多数结局的描写更具真实感,结局共53种,其中30种含有根据女儿人格差异决定结局成败的设定,相当贴近现实。但是以周为每回单位的系统变化使得游戏流程相当拖沓且沉闷,严重阻碍了本作的游戏性。本作FM音乐CD已于2007年9月19日发售,PS2版于2008年2月7日发售,修改了部分结局条件及剧情内容,增加了4套服装和新的事件。   

本作女儿(官方名待确认)的出演声优为佐藤利奈,管家吉普的声优为冈村明美,德语主题歌「死にいく小さき花へ」由梶原正裕作曲,Matthias Graeff和赤井孝美作词,田辺とおる演唱。
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6.9 推荐
Bangumi Game Ranked:#2675

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评论

讨论版

吐槽箱

巴嘎王子不叫巴嘎王子 @ 2018-3-6 08:14

很久之前买的d版,当时还没汉化就玩了一点,虽然自由度很高,但是过程漫长了很多,画风也不是太喜欢

いんじゃ @ 2017-12-30 11:03

系列可玩性最强一作,无奈因为画风没能坚持通关

艾利克希斯 @ 2017-8-18 13:35

PM5真的太细太细,流程又太长太长。

久峰镜 @ 2017-7-19 10:34

太复杂了,反而觉得烦人

黑桃子 @ 2016-11-28 20:08

玩的最多的还是5代,淡水彩风格很喜欢

attela @ 2016-5-5 23:45

一生挚爱PM5……爱死这种日常系了……

@ 2016-3-13 16:57

一周目结束,真公主达成!游戏流程太长,玩起来太费劲,虽然从游戏的细节能看出诚意来,但是这么长的流程,事件总是反复出现的话玩起来真的没意思,后面感觉都没事情做了,而且朋友系统也很烦人,动不动就吃醋……真是提不起兴趣再刷了,顺说女儿的人设也是略丑,跟同是赤井孝美负责的123代没法比

gfdhghgfjrtdh @ 2016-2-27 19:34

玩了这么几作下来,觉得吉普才是真爱(真公主结局真的很没劲

小慎 @ 2015-11-24 20:04

赤井的画风一直不是很能接受,他画的女儿里面最喜欢二代的女儿。这一作和前几作不同的是搬入了现代背景,很多地方看起来更为现实,游戏细节不错,很多对话会随女儿状态有微小变动。可攻略人物挺多可惜只喜欢织田光星。。。流程因为太细致而显得太长很难多周目。不少结局还有分支,比如说结婚结局最后还有结了之后离了的()运动员结局的话还有分拿金牌银牌铜牌什么的。全要素收集难。

米桑图洛普 @ 2015-11-21 16:59

过于庞大……啊不是,强大精细,怎么说呢,很有情怀的一代。为何6还不出!!?

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