耻辱1全方位加强版,其中的机械宅邸和斯帝尔顿大宅可以说是最顶尖的关卡设计也不为过,就是卡纳卡市区给人的印象感觉没有一代鼠疫下的顿沃深刻
XSX只有30帧,逆天;只好选择pc版速通;剧情和游戏性很平淡的游戏,有点失望,可能我玩的太晚了吧
惊艳
一代的优点全部继承,女王复仇的故事也十分有趣,别墅和豪宅关卡的地图机关设计也很惊艳,整体gameplay出色而独特
每当潜行的时候。侧身瞄敌人的时候,我都下意识的晃晃头。哈哈。美术风格很喜欢,有种油画的感觉。氛围感十足,略压抑。
买了ps4版的,锁30帧,吐了,还是改日steam再补吧
头晕
机关宅邸+时空交错 关卡设计满分
大概是潜行游戏里完全潜行最简单的一款游戏,比一代好很多。
这明显比上一代好玩多了,加了不少非致命武器,拼剑也可以打晕,终于不杀人也能多点花样了,致命武器也可以用来对付机器兵和狗,技能也有新的但要潜行的话用来用去就内几个,而且透视大削弱了差评... 有点想二周目全杀人试试了www 虽然有中文了但大量文本都没怎么看,剧情又是高位跌落重新爬起就一般吧,新场景里机械屋那个牛逼ww
潜行和探索收集有一定冲突。完美潜行莫过于尽量少动敌人,但这么做的代价不是困难而是麻烦。不清晰的引导和大量收集鼓励玩家探索但也需要反复找路,如果没有清空区域敌人那么每次路过都需要漫长繁琐的潜行步骤躲避视线,几乎不能接受。因此虽然低混乱鼓励不杀人,但只是把击杀换为了击晕,玩起来还是一路潜行一路杀的手感。
clockwork mansion
游玩体验优于前作。关卡设计很好。
最好的Immersive Sim
这作打久了有点晕3d怎么回事呢!硬是打了三天!到达目的地手法上的高自由度、可以不杀路线解决所有boss,过去所做的选择对未来的影响等等一代吸引我的优点全都保留继承了。于我而言的加分项是真的很喜欢女王主角,微服私访吐槽治国很好笑,有决心又有点玩心,对话比起一代皇家守卫复国还要有趣。//时空大宅确实惊艳,左眼过去右眼未来这个设计很美也很有效。
顶级的关卡设计
关卡设计一绝,登峰造极的机关屋,自由多样的破关路线以及还算可以的剧情,就是潜行有点难,有的时候总觉得这AI眼神太好了吧我都没瞅着他。。。无双也可以玩的很帅,看击杀集锦仿佛在看第一人称鬼泣
以第一人称游戏而言玩法太老了……
毛果子游戏
这才是真正的潜行游戏.jpg 不过想低混乱度很多杀伤技能都不能畅快用是个败笔,处处受限不太爽
耻辱1全方位加强版,其中的机械宅邸和斯帝尔顿大宅可以说是最顶尖的关卡设计也不为过,就是卡纳卡市区给人的印象感觉没有一代鼠疫下的顿沃深刻
XSX只有30帧,逆天;只好选择pc版速通;剧情和游戏性很平淡的游戏,有点失望,可能我玩的太晚了吧
惊艳
一代的优点全部继承,女王复仇的故事也十分有趣,别墅和豪宅关卡的地图机关设计也很惊艳,整体gameplay出色而独特
每当潜行的时候。侧身瞄敌人的时候,我都下意识的晃晃头。哈哈。美术风格很喜欢,有种油画的感觉。氛围感十足,略压抑。
买了ps4版的,锁30帧,吐了,还是改日steam再补吧
头晕
机关宅邸+时空交错 关卡设计满分
大概是潜行游戏里完全潜行最简单的一款游戏,比一代好很多。
这明显比上一代好玩多了,加了不少非致命武器,拼剑也可以打晕,终于不杀人也能多点花样了,致命武器也可以用来对付机器兵和狗,技能也有新的但要潜行的话用来用去就内几个,而且透视大削弱了差评... 有点想二周目全杀人试试了www 虽然有中文了但大量文本都没怎么看,剧情又是高位跌落重新爬起就一般吧,新场景里机械屋那个牛逼ww
潜行和探索收集有一定冲突。完美潜行莫过于尽量少动敌人,但这么做的代价不是困难而是麻烦。不清晰的引导和大量收集鼓励玩家探索但也需要反复找路,如果没有清空区域敌人那么每次路过都需要漫长繁琐的潜行步骤躲避视线,几乎不能接受。因此虽然低混乱鼓励不杀人,但只是把击杀换为了击晕,玩起来还是一路潜行一路杀的手感。
clockwork mansion
游玩体验优于前作。关卡设计很好。
最好的Immersive Sim
这作打久了有点晕3d怎么回事呢!硬是打了三天!到达目的地手法上的高自由度、可以不杀路线解决所有boss,过去所做的选择对未来的影响等等一代吸引我的优点全都保留继承了。于我而言的加分项是真的很喜欢女王主角,微服私访吐槽治国很好笑,有决心又有点玩心,对话比起一代皇家守卫复国还要有趣。//时空大宅确实惊艳,左眼过去右眼未来这个设计很美也很有效。
顶级的关卡设计
关卡设计一绝,登峰造极的机关屋,自由多样的破关路线以及还算可以的剧情,就是潜行有点难,有的时候总觉得这AI眼神太好了吧我都没瞅着他。。。无双也可以玩的很帅,看击杀集锦仿佛在看第一人称鬼泣
以第一人称游戏而言玩法太老了……
毛果子游戏
这才是真正的潜行游戏.jpg 不过想低混乱度很多杀伤技能都不能畅快用是个败笔,处处受限不太爽