玩的steam普通版,最好还是玩终极版(增加了快速旅行,能有8.5或者9分吧,杉果上可以买),不走弯路去收集的话10小时内可以通关。剧情出乎意料的不幼稚,美术像雷曼一样清新,boss战的音乐很棒,动作系统优秀。手感很像空洞骑士,有一定操作难度。能自由创建存档点很棒,但是即死的陷阱又太多,尤其boss战要求速通。最大的缺点是通关后没法读档。还有一个很奇怪的地方,很多人名地名都是日语,明明毫无日本元素
11小时通关 // 画面好看,动态流畅,音乐好听,难度还行 // 主要是平台跳跃,打斗很少,打斗部分感觉有点像动作射击 // 最坑的是不能读取通关存档 // 键盘键位不能自由设置,也没有传送功能导致跑路较多 // 全成就后真香
美工和音乐上佳 关卡设计还行 难度对手残很不友好// 终极版15小时全收集+全技能+99%地图 前面存档没了重打 打过celeste之后觉得挺休闲的 键位设计很垃圾 最后逃生关的黑鸟头吓人。。。
音乐和画面都美轮美奂,但是难度令人抓狂
78/100 优秀的美术才是此作最出彩之处,关卡设计比之就逊色了不少
超好玩,手残哭死
质量相当优秀。谈谈我认为有所欠缺的地方:后期缺乏战斗,难度仅靠机关在堆,战斗和灵魂两链点起来之后莽就完事,相较前期没有那么惊艳了。
音乐听哭,剧情玩哭,真的很棒了。
steam
行云流水。8.8分
我都付钱买了你还要我花时间玩?!
打折到 17,不买白不买(雾
银之树,吹爆
画面真的很赞,手感也很棒。但是流程较短,故事也很一般。
只玩了几个小时,美术和音乐吹爆!跳跳乐太难了,大概是不会继续玩了
奇幻风格的平台动作游戏,画面绝赞,讲述一个爱与拯救的故事。氛围和整体感非常优秀,非常喜欢几次逃脱类Boss战。不足之处是难度偏易了,合理点技能+随时存档,玩着玩着就没啥挑战性了(虽说可以不点技能吧)
10小时通了,打到晚上4点。。美术很棒,音乐和画面都有很高的水准,视听感受很舒服。剧情方面就比较弱。移动技能丰富度高,而技能树的设定感觉可有可无?关卡设计不错,能随时存档的设计是真的好用,但是关底逃走的流程就太长了。。。还有BOSS关真的好水啊,基本不用考虑怎么打
横版ACT里的画面No.1,如果能有PS4版就完美了。难度=死多了就过了
游戏是好游戏。但是终极版取消中文+国服锁区就很恶心了。 第一遍玩想摔键盘,但是坚持下来之后觉得制作真的很精美,BGM加分
第九艺术
玩的steam普通版,最好还是玩终极版(增加了快速旅行,能有8.5或者9分吧,杉果上可以买),不走弯路去收集的话10小时内可以通关。剧情出乎意料的不幼稚,美术像雷曼一样清新,boss战的音乐很棒,动作系统优秀。手感很像空洞骑士,有一定操作难度。能自由创建存档点很棒,但是即死的陷阱又太多,尤其boss战要求速通。最大的缺点是通关后没法读档。还有一个很奇怪的地方,很多人名地名都是日语,明明毫无日本元素
11小时通关 // 画面好看,动态流畅,音乐好听,难度还行 // 主要是平台跳跃,打斗很少,打斗部分感觉有点像动作射击 // 最坑的是不能读取通关存档 // 键盘键位不能自由设置,也没有传送功能导致跑路较多 // 全成就后真香
美工和音乐上佳 关卡设计还行 难度对手残很不友好// 终极版15小时全收集+全技能+99%地图 前面存档没了重打 打过celeste之后觉得挺休闲的 键位设计很垃圾 最后逃生关的黑鸟头吓人。。。
音乐和画面都美轮美奂,但是难度令人抓狂
78/100 优秀的美术才是此作最出彩之处,关卡设计比之就逊色了不少
超好玩,手残哭死
质量相当优秀。谈谈我认为有所欠缺的地方:后期缺乏战斗,难度仅靠机关在堆,战斗和灵魂两链点起来之后莽就完事,相较前期没有那么惊艳了。
音乐听哭,剧情玩哭,真的很棒了。
steam
行云流水。8.8分
我都付钱买了你还要我花时间玩?!
打折到 17,不买白不买(雾
银之树,吹爆
画面真的很赞,手感也很棒。但是流程较短,故事也很一般。
只玩了几个小时,美术和音乐吹爆!跳跳乐太难了,大概是不会继续玩了
奇幻风格的平台动作游戏,画面绝赞,讲述一个爱与拯救的故事。氛围和整体感非常优秀,非常喜欢几次逃脱类Boss战。不足之处是难度偏易了,合理点技能+随时存档,玩着玩着就没啥挑战性了(虽说可以不点技能吧)
10小时通了,打到晚上4点。。美术很棒,音乐和画面都有很高的水准,视听感受很舒服。剧情方面就比较弱。移动技能丰富度高,而技能树的设定感觉可有可无?关卡设计不错,能随时存档的设计是真的好用,但是关底逃走的流程就太长了。。。还有BOSS关真的好水啊,基本不用考虑怎么打
横版ACT里的画面No.1,如果能有PS4版就完美了。难度=死多了就过了
游戏是好游戏。但是终极版取消中文+国服锁区就很恶心了。 第一遍玩想摔键盘,但是坚持下来之后觉得制作真的很精美,BGM加分
第九艺术