继物理学圣剑之后又一神器:钉枪
这才算恐怖游戏。
就想说人不作死就不会死。 至今幼儿园的那一幕 女护工?抱着被感染的蠕动炸弹婴儿爆炸血肉溅了一玻璃的场景印象深刻...
直到你的膝盖中了一记等离子切割能量束。。。。
一周目直到回石村号之前都是走两步一发地雷枪探过去的……一路和关卡设计斗智斗勇……
ZEALOT够难! 爽快!
加个好耳机很重要~~
死亡空间越做越像失落星球,失落星球越做越像死亡空间……
气氛挺不错……
气氛很出色.绝望感的体验很好
一开始被吓了几次,但是习惯了之后看到怪物跳出来都能面不改色的掏出line gun将其轰杀,然后用它们的零件来攻击其他怪物。 作为恐怖游戏而言感觉比生化好一些,不过这东西玩多了之后眼睛很累……屏幕闪动略频繁。
比前作战斗节奏更快更紧凑,而且相比一代添加了更多关卡设计要素(但还是不够多,整体依然趋向于单调的走和打),射击系统单调了点(其他枪终归不如只拿一个切割器有挑战性),同类横向比较还是不够生化4和DOOM3好玩。CP点之间挨得实在太紧削弱了死亡惩罚带来的紧张感,到了末期狂堆怪物海才有那么些战斗强度。但是怪物海带来的并不是刺激而是过分无聊的消耗战。除非核心模式,不然并不算是很刺激。吓人?一代呵呵
有点吓人,下了不敢玩
算是次时代画面相当精良的游戏了
爽到巅,紧张和虚无感是这两年玩的游戏中最好的!
最终boss战太过意识流了,相比之下还是喜欢一代巨大异性
女主例假幻觉吓死人。
宇宙最强工程师
听得最多的就是主角踩人时的“法科”
你敢在电梯里出几个怪吗?
继物理学圣剑之后又一神器:钉枪
这才算恐怖游戏。
就想说人不作死就不会死。 至今幼儿园的那一幕 女护工?抱着被感染的蠕动炸弹婴儿爆炸血肉溅了一玻璃的场景印象深刻...
直到你的膝盖中了一记等离子切割能量束。。。。
一周目直到回石村号之前都是走两步一发地雷枪探过去的……一路和关卡设计斗智斗勇……
ZEALOT够难! 爽快!
加个好耳机很重要~~
死亡空间越做越像失落星球,失落星球越做越像死亡空间……
气氛挺不错……
气氛很出色.绝望感的体验很好
一开始被吓了几次,但是习惯了之后看到怪物跳出来都能面不改色的掏出line gun将其轰杀,然后用它们的零件来攻击其他怪物。 作为恐怖游戏而言感觉比生化好一些,不过这东西玩多了之后眼睛很累……屏幕闪动略频繁。
比前作战斗节奏更快更紧凑,而且相比一代添加了更多关卡设计要素(但还是不够多,整体依然趋向于单调的走和打),射击系统单调了点(其他枪终归不如只拿一个切割器有挑战性),同类横向比较还是不够生化4和DOOM3好玩。CP点之间挨得实在太紧削弱了死亡惩罚带来的紧张感,到了末期狂堆怪物海才有那么些战斗强度。但是怪物海带来的并不是刺激而是过分无聊的消耗战。除非核心模式,不然并不算是很刺激。吓人?一代呵呵
有点吓人,下了不敢玩
算是次时代画面相当精良的游戏了
爽到巅,紧张和虚无感是这两年玩的游戏中最好的!
最终boss战太过意识流了,相比之下还是喜欢一代巨大异性
女主例假幻觉吓死人。
宇宙最强工程师
听得最多的就是主角踩人时的“法科”
你敢在电梯里出几个怪吗?