恐怖元素不足呀
恐怖程度与一代不遑多让,血腥程度犹有过之,然而我艾叔照样眼睛都不眨,一脚一个小朋友b38
和一比起来相形见绌,过于紧凑的事件让你会忘掉你的任务是什么,只是一个劲的往前冲(纯属个人观点)。
吓得不轻
宇宙穿梭非常惊艳
正在玩 挺吓人 玩完了 6小时 通关
好黑,啥也看不清。。。
第一个对我幼小心灵造成伤害的恐怖游戏。
比第一部更加丰富,作为恐怖游戏来说也算是成功作品,8.5分
各方面较前作有较大的提升,不过无重力环境的模拟果然很逼真,活到现在没有任何一款游戏会出现眩晕感唯独本作的那个篮球场会发晕
倒是不恐怖,就是好恶心
能战胜的敌人一点也不恐怖,反而感觉巨爽!发现磁力的妙处后就打开了N周目的大门,吃本工程师一脚!
吓尿舍友系列
这种游戏向来就是习惯气氛后就只顾爽了...
...我只是一个屠杀的机器,毫不感到恐怖
其实不很恐怖但全程都让玩家真切体验到生存压力 表现恐怖空间概念的场景设计满分 隔离于天外的弃舰惨淡的光影氛围营造 冷漠的巨型金属人造物比如引擎或者突然破碎的舱门等物组成的环境危机 舱外作业时空寂的压抑感(无重力下的操控更是出彩) 再搭配神出鬼没的高AI高杀伤的怪物和隐蔽的陷阱 堪称于外太空封闭空间求生题材的最经典演绎;细节设定极具硬科幻素质 工程师武器类型 修理管道 入侵破解 纳米技术等
没什么大创新,但也不算差
加强前作的基础上扩大了场景,AI依旧值得称道。恐怖与射击的取舍上更偏向于射击了。
死亡空间的续作,本作很好的保留了前作的精髓以及恐惧感,剧情紧接着上作,舞台变得更加广阔,敌人的种类也更加丰富,大量的武器以及装备的选择使得游戏的玩法有了很大的变化,游戏在场景的刻画以及心理恐惧的营造上表现的很到位,血腥的表现有着很大的视觉冲击,通关后的要素相对少了点,但任是一款近乎完美的恐怖大作。
这游戏不开无限静置无限弹药无限血挂我根本打不过去
恐怖元素不足呀
恐怖程度与一代不遑多让,血腥程度犹有过之,然而我艾叔照样眼睛都不眨,一脚一个小朋友b38
和一比起来相形见绌,过于紧凑的事件让你会忘掉你的任务是什么,只是一个劲的往前冲(纯属个人观点)。
吓得不轻
宇宙穿梭非常惊艳
正在玩 挺吓人 玩完了 6小时 通关
好黑,啥也看不清。。。
第一个对我幼小心灵造成伤害的恐怖游戏。
比第一部更加丰富,作为恐怖游戏来说也算是成功作品,8.5分
各方面较前作有较大的提升,不过无重力环境的模拟果然很逼真,活到现在没有任何一款游戏会出现眩晕感唯独本作的那个篮球场会发晕
倒是不恐怖,就是好恶心
能战胜的敌人一点也不恐怖,反而感觉巨爽!发现磁力的妙处后就打开了N周目的大门,吃本工程师一脚!
吓尿舍友系列
这种游戏向来就是习惯气氛后就只顾爽了...
...我只是一个屠杀的机器,毫不感到恐怖
其实不很恐怖但全程都让玩家真切体验到生存压力 表现恐怖空间概念的场景设计满分 隔离于天外的弃舰惨淡的光影氛围营造 冷漠的巨型金属人造物比如引擎或者突然破碎的舱门等物组成的环境危机 舱外作业时空寂的压抑感(无重力下的操控更是出彩) 再搭配神出鬼没的高AI高杀伤的怪物和隐蔽的陷阱 堪称于外太空封闭空间求生题材的最经典演绎;细节设定极具硬科幻素质 工程师武器类型 修理管道 入侵破解 纳米技术等
没什么大创新,但也不算差
加强前作的基础上扩大了场景,AI依旧值得称道。恐怖与射击的取舍上更偏向于射击了。
死亡空间的续作,本作很好的保留了前作的精髓以及恐惧感,剧情紧接着上作,舞台变得更加广阔,敌人的种类也更加丰富,大量的武器以及装备的选择使得游戏的玩法有了很大的变化,游戏在场景的刻画以及心理恐惧的营造上表现的很到位,血腥的表现有着很大的视觉冲击,通关后的要素相对少了点,但任是一款近乎完美的恐怖大作。
这游戏不开无限静置无限弹药无限血挂我根本打不过去