EA APP平台11h,普通难度通关。
补标。PC端操作太反人类了。
8.5分
UI设计很有创新,恐怖氛围不输前作,但其他地方就跟前作一样一般了。刺眼球那段真挺难受的。贡献了“幼儿园”的名场面。
神作中的神作
一周目normal7h左右,非常优秀!完美沿袭了一代的优点。艾萨克这一部里真的是硬到不行,太彪悍了。
氛围恐怖感较一代有所下降,但是惊悚感陡然上升。不论是剧情紧凑的叙事节奏还是多样化的玩法射击都极大的提升了游玩的乐趣,在前进的恐惧和对未知剧情的渴望中徘徊。除了最后的BOSS战没有想象中的那般精彩,其余几乎是满分体验。可以说是系列巅峰。
不亚于一代,甚至是超越。
补标
比初代初见的时候体感差些,但也足够优秀。
隔段时间就想玩一遍的典范,科技感与鞋教诡异感的完美融合 比较邪门的是初见的时候只觉得帅的要死杀杀杀杀,长大了之后反而反胃害怕了起来
没记错的话已经打通了整整六周目了...以前闲的没事干玩这个蛮有趣的
神作。武器更平衡,玩法更丰富,PC的优化比1代更好。
风格较一代的变化非常大,恐怖程度有所下降,转而变为惊悚,故事和人物也更加丰富,更重要是解谜和战斗部分也得到了强化,可以明显看到更多的太空元素。但游戏也在反复强调和上一代作品的联系,包括关卡设计和某些演出。主角的形象变化给人印象深刻:从第一代狼狈的逃生者变成了勇敢、果断、慈悲甚至帅气的宇宙猛男。相对于一代给人带来的恐惧感,二代给人带来更多的是欲罢不能的爽快。
恐怖元素相比于1有所减弱,加强了打击感,服装设计简直满分好吧,可以说是死亡空间系列的巅峰
密集且刺激的事件演出,一代的疲劳感在二代得到了很大的改善
好玩!!
9小时通关。比1代各种强很多,,就是战斗有些偏多。后期战斗时怪物数量偏多了
剧情有些神棍,但游戏本身很好。
哼 就这 (脱掉吓尿的裤子)
EA APP平台11h,普通难度通关。
补标。PC端操作太反人类了。
8.5分
UI设计很有创新,恐怖氛围不输前作,但其他地方就跟前作一样一般了。刺眼球那段真挺难受的。贡献了“幼儿园”的名场面。
神作中的神作
一周目normal7h左右,非常优秀!完美沿袭了一代的优点。艾萨克这一部里真的是硬到不行,太彪悍了。
氛围恐怖感较一代有所下降,但是惊悚感陡然上升。不论是剧情紧凑的叙事节奏还是多样化的玩法射击都极大的提升了游玩的乐趣,在前进的恐惧和对未知剧情的渴望中徘徊。除了最后的BOSS战没有想象中的那般精彩,其余几乎是满分体验。可以说是系列巅峰。
不亚于一代,甚至是超越。
补标
比初代初见的时候体感差些,但也足够优秀。
隔段时间就想玩一遍的典范,科技感与鞋教诡异感的完美融合 比较邪门的是初见的时候只觉得帅的要死杀杀杀杀,长大了之后反而反胃害怕了起来
没记错的话已经打通了整整六周目了...以前闲的没事干玩这个蛮有趣的
神作。武器更平衡,玩法更丰富,PC的优化比1代更好。
风格较一代的变化非常大,恐怖程度有所下降,转而变为惊悚,故事和人物也更加丰富,更重要是解谜和战斗部分也得到了强化,可以明显看到更多的太空元素。但游戏也在反复强调和上一代作品的联系,包括关卡设计和某些演出。主角的形象变化给人印象深刻:从第一代狼狈的逃生者变成了勇敢、果断、慈悲甚至帅气的宇宙猛男。相对于一代给人带来的恐惧感,二代给人带来更多的是欲罢不能的爽快。
恐怖元素相比于1有所减弱,加强了打击感,服装设计简直满分好吧,可以说是死亡空间系列的巅峰
密集且刺激的事件演出,一代的疲劳感在二代得到了很大的改善
好玩!!
9小时通关。比1代各种强很多,,就是战斗有些偏多。后期战斗时怪物数量偏多了
剧情有些神棍,但游戏本身很好。
哼 就这 (脱掉吓尿的裤子)