The Witness 游戏

kae 玩过 @ 2023-5-15 15:03

扣分点:3d眩晕的情况比较严重;没有bgm;部分关卡对色盲色弱玩家和幽闭恐惧症患者来说很难游玩;部分关卡存在高频闪烁来作为干扰。 《见证者》无论是谜题的引导还是设计都可以说是机制解谜游戏里最好的,无论你是玩家还是独立游戏制作者,相信都能从这部游戏里学到很多东西。 谜题整体来说并不会很难(虽然如此,我还是查了6次攻略)。大部分困难的题主要依靠增加计算量。有一道涌现性的题目。 叙事非

讷响 玩过 @ 2023-4-12 01:48

解谜游戏向来是最容易形成审美体验的游戏类型了,所以这方面算讨巧

JasonXc 玩过 @ 2023-3-18 01:10

对所谓的“好玩”感到厌倦时,来试试这部作品吧

张张小心心 玩过 @ 2023-3-11 15:52

啊这游戏我当年为啥会觉得恐怖啊。。还是觉恐怖啊

Kelin 玩过 @ 2023-2-8 02:09

无比惊艳的游戏设计,解谜游戏的典范之作。

LSYasdsa 玩过 @ 2023-1-25 18:48

现世的电子游戏中我最敬畏的作品

十五夜咲夜 玩过 @ 2023-1-11 20:02

极少见的成功使用游戏这一独特的形式来表达自己思想的作品,而不是剧情画面等其他元素,可以说是真正意义上的第九艺术。尽管有悖于游戏的核心思想,但我还是把环境谜题全部收集了,我对此也很乐在其中。缺点是3d太晕了,比其他游戏都晕。

冰华⑨咲 玩过 @ 2023-1-7 00:01

头晕

巴达兽 玩过 @ 2022-12-31 14:18

这回不是云玩家了,全收集达成!题版都是自己做的,跑图主要靠以前云通关时的印象,环境谜题大部分是看攻略的……计时做了4次就过了,应该还算快.总用时不到24小时.我不想从思想上给什么高评价,而游戏本身算得上好玩,不过也有一些个人很反感的设计(比如雪山部分的遮挡和晃眼题,游戏性纯纯的负分,解密乐趣一点也没变多,眼睛倒是快瞎了)// 解决晕3d的方法:低亮度,窗口模式,多切屏,每次不玩太久

yycjvbjbk 玩过 @ 2022-12-10 12:14

由于作品核心思想原因没法打分,其实打分这个行为真的有点蠢hhh

amaterasu 玩过 @ 2022-11-18 00:26

一周目30小时

转生 玩过 @ 2022-10-3 15:17

留声机过不去// 过于注重自我表达,反而没了《Braid》的那种浑然天成感。

我不是凌列韵 玩过 @ 2022-9-21 18:58

创意10处理8乐趣5合计7.4。第二次玩,这次打到了水倒影的那关,再次确信了这游戏不好玩

之了 玩过 @ 2022-8-10 10:33

游戏制作者们与玩家一同思考,如何在漫无目的的世界中寻找游戏,回归原点,游戏就是一切。

Randog 玩过 @ 2022-7-3 15:44

这是一款能让你傻笑的游戏,不是出于解开了什么谜题的喜悦或是满足感,是更挑动你神经的发现与理解

dropD 玩过 @ 2022-5-28 21:40

晕3D晕得不行了……作者想表达的东西还是很妙的,但是我觉得把流程精简浓缩一下也是能表达出来的,游戏体量大得有些冗余了。

kurupa 玩过 @ 2022-5-28 19:59

就真的很难....随机谜题加限时玩了我一个下午....但是震撼啊

星星与梦 玩过 @ 2022-5-8 19:44

这个游戏目前感觉最大的问题就是晕3d,实在是太晕了,玩几下就想吐。 画面很美,环境很安静(几乎没有音乐),在整个世界中解谜的自由度很大。 游戏的表面由许多难度逐级递增的型解谜游戏组合而成,但是只要玩家开始注意一些难以用正常图片解谜来完成的谜题就能发现有更多不容易解释的设计。游戏中的暗示非常晦涩,似乎始终能保持一种神秘感,让玩家觉得有更多没有发掘出来的东西。

玩过 @ 2022-3-11 10:24

在双线同时走,黄线逐渐消失的那里第一次感受到了制作者的坏坏!

淡淡的忧伤 玩过 @ 2022-2-27 11:26

梦是什么?是现实的延续 现实是什么?是梦的延续?而游戏,却将这两者串联了起来,仿佛陷入一场永无止境的loop之旅,寻找属于自己的真理