Remember11 -the age of infinity- 游戏

萃月 玩过 @ 2024-1-24 22:33

我要成为打越与中泽吹头子.jpg如果说Ever17还能说是沾了gal作品中meta时代因素与灵光乍现写出的佳作,那么Remember11就是集合了打越与中泽工才华的巅峰之作。无论是谜题的精彩设置与隐藏,还是别出心裁的叙事诡计,在同题材中都几可说是无人能出其右。作品结局留下了无数的悬念与未解的人物关系,怎么说也不能算优秀的完整体验,更像一部明显的半成品。但在后日谈访谈广播剧和新增设定中解答了大半。不仅如此,更是给人以水面下的冰山般的震撼和冲击。近年的排名上涨现象,也可以明显看出在大众里的口碑回升。强烈推荐每一位对悬疑+科学ADV题材感兴趣的gal玩家尝试无剧透体验。

君路空 玩过 @ 2024-1-22 02:26

悬疑剧的巅峰,很可惜居然是未完成品

Lain 玩过 @ 2024-1-19 23:25

想法确实比e17高了几个台阶,可惜终究是缺少了最重要的拼图,self的解密在看解析时的一刹惊艳后也变得有些苍白无味了。

江郎才尽 玩过 @ 2024-1-18 15:12

感觉确实是个未完成的作品

Ononoki 玩过 @ 2024-1-15 19:11

核心悬疑看个人喜好,我比较喜欢这种meta的

HelloGoodbye 玩过 @ 2024-1-11 05:16

超出叙事的诡计,精彩震撼的剧情

霞之丘伊文子 玩过 @ 2024-1-7 15:57

虽然悟线后半莫名其妙开始直接进行讲解,且到结尾了不停地插入讲解还是有很多未解之谜,但不得不承认两条路线后半开始的体验都非常刺激有趣,游戏本身也很好地将新奇的设定表现了出来,沉浸式体验感良好。如果在解秘方面做得更循序渐进且有头有尾的话就更好了。

枫叶兔 玩过 @ 2024-1-6 21:01

相比一堆有着冗长日常的avg来说本作节奏非常好游玩体验从头爽到尾可谓一股清流,没有self篇的情况下完成度稍显不足(起码很多地方不该是半开放式的谜题),但是本作诡计构思精妙到我会为它只是个小众adv而可惜

kunimsiena 玩过 @ 2024-1-5 17:44

主旨——剧情——人物,优先程度是向前倾斜的。为了要表达的东西妥协了一部分剧情,为了剧情又妥协了一部分人物。(心篇不做正事大呼小叫有点折磨www) 讲类似的题材的作品虽然不少,但是搞得最玄乎可挖掘的我只玩过这作(阅历浅薄) 虽然整体看来作品还是充满了遗憾和妥协,所幸成功完成了很棒的核心谜题,主观视角问题在这一系列和极限脱出系列当中均有体现,r11应该是最深入的一作。 建议通关后去https://remember11.com/看看(

布武_dwj 玩过 @ 2024-1-4 00:41

不看解析玩不明白?

白月みなみ 玩过 @ 2024-1-1 20:31

虽然构思很精巧很吸引人…但是还是…永远的谜啊(笑

Chetto 搁置 @ 2024-1-1 17:10

无聊

Gyphera 玩过 @ 2023-12-31 21:14

作为科幻作品来说不错;作为文字游戏而言,能把故事讲完,勉强能接受;作为悬疑推理作品来说极差。 经典打越特色,除了核心诡计外,其余路线内容都很敷衍。谜题部分如果不顺着设定全盘接受的话,经不起推敲。

scripher 玩过 @ 2023-12-31 21:04

还没空考古,,,

天溪 玩过 @ 2023-12-27 22:38

扣在完成度上,剧情不用多说

48pr 玩过 @ 2023-12-25 22:23

剧情编排比ever17更加紧凑和刺激,但科幻设定偏软,几个重要诡计没有出人意料的感觉,本人在游玩时,对早期剧情有点懵,完全没有与self想法一致,看了年表和中文站也只能表示无辜,没有self补完结局,确实是爱莫难助。

向之所欣_今为陈迹 玩过 @ 2023-12-24 16:58

不看https://remember11.com/只能给7分,看了能给9分,属于是不看解析就不能窥知全貌的作品,私以为这是剧本家的问题,他们应该好好讲清楚的。 我觉得至少要借悠尼之口说出他自己的轮回以及两个婴儿的切换吧。优希堂计划不说明故事也成立,让玩家自己猜也不是不行,但是单凭自己推理真掌握不了这么多证据。

妄想 玩过 @ 2023-12-24 12:40

小时候没打完 最近用回老的日版PS2日版盘靠着攻略打完了 真的是视觉小说的顶点

Hieki 玩过 @ 2023-12-24 02:12

不是没可能超越E17的作品,几乎各方面都体现了KID剧本家们在创作E17后的进步,前作的各种问题均有针对性改善,但唯独在最后差了一口气 。没有解谜篇确实可能更符合主旨,不过对我这种愚人还是有更好,距离我心中的“神作”仍有一步之遥。

小豆hzj 玩过 @ 2023-12-22 00:58

(9/10)跟随全结局攻略。全通=没全通的游戏,游走在形式边缘上的悬疑/叙诡构架之巅峰。多方位超越E17,大幅优化并展现「文字/冒险/游戏」体裁优势:文本上极大减少前作的日常碎笔与媚宅要素并以高信息量多颠覆性取而代之;立绘动图与演出观赏性强特点突出,配乐音效的造势功能性完备;天罗地网般的选项与结局安排所照应文本蛛丝马迹的影响伏脉千里,为玩家构成双线叙事的耦合迷雾中摸索前行的沉浸式紧张/绝望的试错路径。谋篇布局充分利用信息差危机和不可靠叙述的超展开框架构思令人拍案叫绝,象征性符号标题贯穿始终。表设谜篇「心篇」和表解谜篇/里设谜篇「悟篇」环环相扣层层嵌套,除了偶有巧合槽点/黛的性格太恶心等毛病外,现有完成度已达神作级别,未落实的Meta只是存疑的锦上添花。谁是“笼中鸟”?抛出的悬念令人后脊发凉。注:“优希堂悟计划失败”结局应该设计在真结局之后再游玩才对。