Bloodborne 游戏

Thylether 玩过 @ 2023-11-1 10:07

买了ps4之后的第一个3a作品,现在回头来看也是独一档的存在

情绪稳定kagami 玩过 @ 2023-10-31 22:58

二周目感想:克服恐惧,勇敢进攻,才就能get到这游戏的“爽点”。低风险高收益的枪反、从坐火刷新改为库存方便一路补充的血瓶、再到一大堆提高道中击杀收益的符文的设计,都能感受到在鼓励“以战养战”。BOSS战也重在于找准规律,针对性输出,然后迅速击杀,越苟反而越坐大牢,如果说魂的BOSS战是“寻机谨慎输出的二人转”,回味过来是自己战胜不可能战胜的强者的喜悦,那血源的BOSS战就是“追求真正的高效率猎杀”,回味过来是惊讶自己在专注状态时肢解猎物的疯狂。至此,不同于一周目用魂打法通关后留下“优秀,但吹太过头”的个人评语,第二次跟亚楠说再见,在猎人的梦境里醒来,我真正抱着不虚此行的满足而离开。这一个多星期的血源二周目之旅,我真正地沉浸在了无尽的猎杀之梦中。

steins;gate 玩过 @ 2023-10-27 22:42

破裂人偶 玩过 @ 2023-10-24 19:13

8/10. 補標,玩的手杖/變形鞭,加點從認識到有槍反機制後就基本就圍繞傷害+耐力疊了,開始在神父那邊練了陣抓槍反+藉機制回血,後面都簡單的,boss遠不如那些小怪厲害。印象中60多70等進DLC,好玩的,一開始處決刮痧似的,不過裡面經常有人入侵+掉的多升級很快,無論是美術還是音樂都比本篇有意思。

月光回音 玩过 @ 2023-10-24 00:41

爽游!枪反、内脏暴击、变性武器,全都在我好球区内!每一次猎杀都能感受到猎物与我的交互,如此美妙的战斗体验实在不可多得。

火雨双子 玩过 @ 2023-10-19 21:45

氵原神,启动!

魔夜 玩过 @ 2023-10-18 15:28

在前辈之下似乎没有那么厉害,故事并不像魂里面那么浓厚,但也足以好玩。

夏伊友 玩过 @ 2023-10-14 23:48

孤儿从下午打到凌晨,之前没有一款能让自己这么激动精神,打赢那一刻随着烟花的释放,我的心中某种东西也开始放下

Windbroker 玩过 @ 2023-10-13 04:44

这几个标签就够了

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2023-10-11 14:01

借朋友的PS5打完了本体。 难度体验下来前期比黑魂难,怪多没血瓶还只有那一个篝火。习惯了枪反之后就简单多了。中距离无脑开枪能打出很多内脏暴击,大部分boss都一遍过了。不过相比厚重的魂,血源明显要灵活不少,再加上吸血的设定,与其像黑魂那般打回合制,血源的猎人更像战狂极其鼓励进攻,整体来说更有趣。 扣一分给一直不上PC而主机还锁30帧,144玩习惯之后血源卡的仿佛老年人

天雨粟 玩过 @ 2023-10-11 13:06

战斗系统很优秀,很难

魔蘑菇 玩过 @ 2023-10-10 23:40

白金了

邪来烦恼风 玩过 @ 2023-10-6 21:16

51h通關。最難boss是孤兒,其他只要入門了都不難

sora2020 玩过 @ 2023-10-2 18:25

玩过环之后真的很能体会到血源战斗系统的优秀,小怪基本不重样,boss没有离谱的转身补正和读指令,攻击欲望特别强的也能用枪反限制。还有猎人的造型和动作是真的帅啊。

Loxy 玩过 @ 2023-9-27 22:40

除了1080p,30帧以外无可挑剔,玩得 非常爽

占明地嘟嘟 玩过 @ 2023-9-22 03:39

血源卡丁车搞快点

真·路人 玩过 @ 2023-9-18 22:22

第一个魂系游戏,作为手残党表示,只要点加的够多,一切都会好起来的

绘梨衣 玩过 @ 2023-9-17 02:08

本体+dlc 白金 == 读盘是镇特么长

swad2333 玩过 @ 2023-9-16 19:57

高难度与过少的武器强化素材有点矛盾。

可憐Neco 玩过 @ 2023-9-15 16:10

缺点就是锁30帧,而且还掉帧。以及流程实在太短了点