Bloodborne: The Old Hunters Edition 游戏

G.S 在玩 @ 2024-5-15 20:17

pve战斗节奏比魂、环好——无负重、虚血、枪反、变形、血换子弹、部位破坏、兽条;打完半血地牢后索然无味,只觉得繁复(指刷宝石);灵视花活太少,本以为会有不少高灵视限定怪物或怪物招式;30帧,糊,打黑暗怪兽这种真是挺瞎眼的;流程略短,符文解锁的较晚;简中翻译还不如魂魂。

Torch 玩过 @ 2024-5-8 17:33

【80】70h,1周目轮椅结局+dlc,恐怖氛围拉满,戴上耳机效果更好,恐惧中的探索真是欲罢不能,boss是我推进的动力,地牢没怎么玩,枪反回血的设计十分精妙,极大地鼓励尝试,刀尖舔血的心跳太刺激了,dlc的boss设计比本篇好非常多,就是渔村san值狂掉……老猎人版的条目,当初玩的也是这个整合版本,既然加上dlc的内容了,必须满分推荐,dlc的boss真的不得不品。

P931 玩过 @ 2024-4-26 15:08

剧情上算是补完了点但又有了新的坑 不过这系列模棱两可语焉不详的风格也算是特色了吧 总之Maria太好了 冲着Maria和人偶去玩都不亏了

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:38

神!!!

Joko 抛弃 @ 2016-6-10 20:56

太弱了对不起

spikehe 玩过 @ 2016-5-19 15:46

DLC单拎出来也是9分水准的,电锯、蛇尾丸、手刀、落叶、弓箭、火锤等等每把都很好玩,二周目以上DLC非常酸爽

XD001 玩过 @ 2016-4-11 09:22

地图做得确实很精细(视觉上),感觉可以算系列最佳氛围。灵视的设定很有想法,要是后期的演出能再好些利用这个设定就更好了。本篇还好,DLC应该算系列最难了吧…取消盾牌和弓(非弓刃)能看出对于魂系列的创新思路,武器虽连段各有特色,然而很多BOSS都疯狗根本连不起来,很多时候变成了十几分钟一场一刀刀蹭的低容错单纯拼意志力的疲劳战斗,反而和游戏提倡的快节奏冲突了。这点和后期地图大幅缩水一样很让人不爽。

空気力学少女 抛弃 @ 2016-4-4 17:53

尝试着买了张......积灰

超級篝醬坦克 玩过 @ 2016-2-29 15:07

真TM好玩

CocaCola 玩过 @ 2016-2-24 15:44

我不知道为什么要把老猎人归类为不同演绎,老猎人讲述了很多本体所没有讲清楚的事情,一切兽化的源头,噩梦的起因,并且这些都是同一个世界观的事情,这一版只不过是“年度版”好听点的叫法,本体+DLC合卖而已。

阿呍 玩过 @ 2016-2-13 00:08

玛丽亚女士prpr

UBB252 玩过 @ 2016-2-8 19:36

70小时二周目已白金。难度方面,很合理,只不过很多玩家被现在的游戏宠坏了。

东云秋蓝 玩过 @ 2016-1-27 09:03

难度适中,个人感觉比本篇简单一些。

bill910 在玩 @ 2016-1-17 18:27

力量斧头开荒。血量少,敌人人数多,大量敌人被打无硬直,造成难度高。

samidare 玩过 @ 2016-1-5 16:49

几个boss设计太神了,难度也堪称系列之最,一本满足。除了更多的克苏鲁元素外dlc剧情也很有死魂曲的感觉。

ichi 玩过 @ 2016-1-4 17:03

早见大法好!!!我好兴奋啊!!!DLC分量还是很满足的,有空再打一周目(为了听语音w