神作,PS only必玩
PS4上玩的第一款游戏,也是第一款获得白金奖杯的游戏。
单这个美术风格就已经10分了
血源真是魂系最简单的一作了(除了开头),特别是有迷宫的存在导致杀完渴血兽立刻就能变成无双,继承人bug也使得孤儿之类的boss要直面99血血牛的恐怖,不过随之而来的是大多数boss感觉都好弱鸡,纯粹战斗爽快度上果然还是只狼最优。垃圾中文翻译搞得我完全看不懂剧情,不过三结局看解析倒是很有意思。不过老贼的游戏还是前期才有兴趣自己打,后期懒得动脑只想看攻略全收集……
第一次玩魂like,还是很给劲的。没打DLC,主线boss难度一般。 // 抽了个周末把DLC打了,BOSS难度确实高了不少,很有乐趣
陆续花了一个星期本体+DLC白金,锁30帧以及后期本体boss比较弱的问题瑕不掩瑜,虽然我看着恶心但真的很喜欢这个美术风格,强调贴身换血的快节奏战斗风格也很有意思,不过地牢我是真的不喜欢打
u1s1 怪物是魂系里我见过的最丑的,尤其是那个大头娃娃
事实是,宫崎英高全身心投入血源是对的,魂类天花板
太掉帧了,30帧都不稳定时不时就掉到20几帧,上pc60帧就是魂系唯一真神
在各个维度都相当优秀的arpg作品,但因为ps4独占及优化问题始终只能以30帧体验游戏,战斗非常困难且因为鼓励激进进攻,困难程度可能高于其他魂系列作品,但若能适应则是爽快感最高的魂系列作品之一
白金ヽ(✿゚▽゚)ノ兽丸、对应属性纸,然后开始跳舞吧!(死得最多的,大概是半血迷宫的火狗。//血缘最大的意义,就是给了自己买主机的理由(乐)……//古怪的陌生人、噩梦般的野兽、无助的普通人与悲情的英雄们,狩猎与被狩猎,这种压抑与畅快的交错,果然是自己想要的!!!
最对胃口的魂游戏。玩的就是血脉喷张的白刃战。演出和氛围塑造顶尖,故事完整紧凑,BOSS战设计一流。老猎人DLC更是锦上添花,很难能拒绝这样一款神作。
不愧曾经老贼的巅峰之作,可惜PS4上30帧体验有所减分,但地图、氛围、战斗都十分满意
有多少人当时是为了这游戏买的ps4
一直没玩 加个餐; 这画质帧数难以评价 还有这么多粪点 很难想象喷环吹血源的魂遗老家里有没有ps4
帧数问题和联机系统扣一分
魂系集大成者,战斗操作,剧情氛围音乐全都很棒
挠头,心血来潮的试了试,然后果然还是不行
除了卡,卡,卡,新亚楠不到30针
手残党 太难了 ……这游戏不适合我,而且好恐怖啊BGM38
神作,PS only必玩
PS4上玩的第一款游戏,也是第一款获得白金奖杯的游戏。
单这个美术风格就已经10分了
血源真是魂系最简单的一作了(除了开头),特别是有迷宫的存在导致杀完渴血兽立刻就能变成无双,继承人bug也使得孤儿之类的boss要直面99血血牛的恐怖,不过随之而来的是大多数boss感觉都好弱鸡,纯粹战斗爽快度上果然还是只狼最优。垃圾中文翻译搞得我完全看不懂剧情,不过三结局看解析倒是很有意思。不过老贼的游戏还是前期才有兴趣自己打,后期懒得动脑只想看攻略全收集……
第一次玩魂like,还是很给劲的。没打DLC,主线boss难度一般。 // 抽了个周末把DLC打了,BOSS难度确实高了不少,很有乐趣
陆续花了一个星期本体+DLC白金,锁30帧以及后期本体boss比较弱的问题瑕不掩瑜,虽然我看着恶心但真的很喜欢这个美术风格,强调贴身换血的快节奏战斗风格也很有意思,不过地牢我是真的不喜欢打
u1s1 怪物是魂系里我见过的最丑的,尤其是那个大头娃娃
事实是,宫崎英高全身心投入血源是对的,魂类天花板
太掉帧了,30帧都不稳定时不时就掉到20几帧,上pc60帧就是魂系唯一真神
在各个维度都相当优秀的arpg作品,但因为ps4独占及优化问题始终只能以30帧体验游戏,战斗非常困难且因为鼓励激进进攻,困难程度可能高于其他魂系列作品,但若能适应则是爽快感最高的魂系列作品之一
白金ヽ(✿゚▽゚)ノ兽丸、对应属性纸,然后开始跳舞吧!(死得最多的,大概是半血迷宫的火狗。//血缘最大的意义,就是给了自己买主机的理由(乐)……//古怪的陌生人、噩梦般的野兽、无助的普通人与悲情的英雄们,狩猎与被狩猎,这种压抑与畅快的交错,果然是自己想要的!!!
最对胃口的魂游戏。玩的就是血脉喷张的白刃战。演出和氛围塑造顶尖,故事完整紧凑,BOSS战设计一流。老猎人DLC更是锦上添花,很难能拒绝这样一款神作。
不愧曾经老贼的巅峰之作,可惜PS4上30帧体验有所减分,但地图、氛围、战斗都十分满意
有多少人当时是为了这游戏买的ps4
一直没玩 加个餐; 这画质帧数难以评价 还有这么多粪点 很难想象喷环吹血源的魂遗老家里有没有ps4
帧数问题和联机系统扣一分
魂系集大成者,战斗操作,剧情氛围音乐全都很棒
挠头,心血来潮的试了试,然后果然还是不行
除了卡,卡,卡,新亚楠不到30针
手残党 太难了 ……这游戏不适合我,而且好恐怖啊BGM38