Bloodborne 游戏

夏虫不语冰 玩过 @ 2017-1-7 11:52

正在白!禁忌森林那一段路太反人类,背景太黑暗了! ---------------------------------------------------------------------------- 白了,全作来说在生死一线战斗的爽快感还是很有的,生活欠缺挑战的时候是个很好的点火器,动作上自由度很高,节奏快,刷起来也算舒适,多周目的可玩性也还可以。叙事来说我是觉得比黑魂好。

zzccc555 玩过 @ 2017-1-3 12:54

想要深挖血源的剧情,金毛哥亚佛里德的历史课会很有帮助。本来想打9分,打了8,毕竟正版软件的受害者.......

Reimoe 在玩 @ 2016-12-29 07:18

400小时?

xxxxxxxx 玩过 @ 2016-12-17 09:33

没有任何一款游戏能让杀死怪物后让我感到如此战栗,好像我真的在里面和怪物们以死相斗!浑身细胞都在沸腾!对游戏重新产生敬畏!人物的塑造和背景的带入感也超强。

nagi 玩过 @ 2016-11-20 21:31

地图 美术 武器设计 算是明显的优点吧 怪物太降san值 本篇boss也是 幸好难度不高 DLC的boss倒是让我燃起来了 通关不容易啊

水的不解释 玩过 @ 2016-11-14 10:48

由于基本用不到盾,节奏比黑魂要快,手感也更优秀,而且感觉枪反比盾反要简单,我这种手残也可以靠随缘枪反打的风生水起(一周目)。至于剧情就仁者见仁,智者见智了,我是没有搞太明白...

Miftyrt 玩过 @ 2016-10-27 22:08

除了帧数和恐怖,我觉得可以满分了~现在ps4系统更新以后,游戏明显流畅许多。最帅操作最流畅最好玩的魂系列,可是太恐怖了。

炮帝 玩过 @ 2016-10-7 16:26

难度不低的同时还可以保持快节奏的爽快战斗,但是体力值的限制又让玩家需要在战斗的同时谨慎的考虑每一步的动作。这让每一次的杂兵战变得乐趣无穷,再配合每一周目递增的难度让多周目游戏变得更加的好玩。场景设计很赞,压抑的气氛和突如其来的各种袭击让人如履薄冰。只能说名作确实是名不虚传。

rst 玩过 @ 2016-8-30 22:56

一周目通关了,开始在亚楠有点虐,出了亚楠拿了大宝剑神器就还好了,就是打科斯孤儿有点虐打得胆战心惊的其他BOSS都还好吧,玛利亚好帅啊~已白金,迷宫教做人~

默不作声的结城照美(仮) 玩过 @ 2016-8-25 02:09

迅捷的猎人风格真是棒到不行,又帅又好玩!个别NPC的剧情、结局可以再详细一点,多几行字就够了,比如黄毛轮子哥,好歹留封信啊!还有被我复活的某人能不能多一句台词……个人觉得难度总体还是偏低的(可能是因为无盾的缘故),再加上有练级刷钱借助道具的选择,这让我觉得一开始踏入的亚南才是最难的,本篇BOSS难度都不太高。DLC难度感人,非常恶心。翻译质量太差(中英均是),本来给的信息就少,严重影响剧情理解。

连根塞 玩过 @ 2016-8-24 10:00

惯例9分,我居然还给白金了…

奥柏伦亲王 抛弃 @ 2016-8-15 02:12

手残党确实无法坚持了。。。

龙套小虾 玩过 @ 2016-8-6 20:44

太爽快了

昼間行灯 玩过 @ 2016-8-2 21:42

先說我是卑劣的異鄉人,只玩過黑魂3,接受不了雅南村民的熱情款待。大顆壽司3一路風光明媚,地下到處都是火把,敵人又帥,隨時都有營火給你蹲;血源詛咒媽個雞睜眼瞎,怪物長的又各種掉San值,點燈點也很少,死了就更幹,歡迎重走一次。(尤其那個DLC到處都是瘋子叫聲我根本不想玩了)

Seth 玩过 @ 2016-7-19 10:00

白金留念

夏洛克·福尔摩斯 玩过 @ 2016-7-7 17:35

手残怎么玩!怎么玩!

红宝石逆转射线 玩过 @ 2016-7-3 23:12

死得上瘾

サリュ 玩过 @ 2016-7-3 17:46

最好的克苏鲁风格游戏,游戏氛围在目前玩过的3D游戏中最佳。

Joko 抛弃 Bloodborne: The Old Hunters Edition @ 2016-6-10 20:56

太弱了对不起

剁椒鱼San 玩过 @ 2016-6-2 22:55

看啊 苍白之血