长评清单 · 卡车工厂
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Getting Over It with Bennett Foddy
2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT
【待评】再有游戏制作爱好者与婆罗门跟我唠“玩法、剧情与画面要三者设计相统一”,我就会直接回复:“是的,《与班迪福尼特一起攻克难关》就是这样一款游戏,而且它做得非常优秀,你也同意的,对吧?” -
Fare Thee Well
2018年4月7日 / PC、Mac OS、Linux / ADV 视觉小说 / Watercress Studios
【待评】从过客与景观之间动态的对立,到人与人之间动态的关系。 -
ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
【待评】“教科书”的教科书,在完全不使用任何晦涩术语的情况下用实例向你展示欧陆哲学与人文思想的发展史与由此而生的自然且真挚的美学。 -
Hotline Miami 2: Wrong Number
2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter
【待评】重审冷战意识。在反战与虚无主义的外皮下掩藏着的是截然相反的立场。 -
The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
【待评】在傲慢的作者与好奇的读者之间存在叙事的三个难题,今时今日还剩两个未解。 -
The Stanley Parable: Ultra Deluxe
2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction
【待评】在现代哲学里再次强调爱与主体间性。 -
Alice's Adventures in Wonderland
1865-11-26 / Charles Lutwidge Dodgson / Macmillan、新潮社 / 190
【待评】我们来聊一聊世界上最好的病理童话,并阐明它是如何从理智中推导得到疯狂。 -
Le Petit Prince
1943年4月(美国:英语、法语)、1945年 (法国:法语) / Antoine de Saint-Exupéry / Éditions Gallimard
【待评】我们来聊一聊世界上最好的成人童话,并阐明它是如何从成熟中推导得到童稚。