• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-2-22 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 开放世界 魂系列 ARPG STEAM

    打了两周目143小时,环从游戏性上来说毫无疑问是宫崎英俊先生最优秀而成功的作品,但玩过魂系全家桶的看这剧情实在是微妙,如果说过去几作的剧情是绝望世界一隅的人性弧光,那么环就是巨大沙盘上的家庭伦理,马丁这老登的剧情就突出一个小家子气。再加上一堆剧情支支吾吾不肯细说的结果就是每个人物的塑造都相当单薄而片面,主线剧情靠猜,边角料剧情靠猜,过去发生的故事也靠猜,就连结局也相当的敷衍,以往的魂系每个结局还能让人思考一番或者感动一下,而环的结局除了群星外都大差不差,通关也只剩一片空虚,看着自己打出的老八结局怀疑人生
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-1-28 / 标签: 任天堂 Switch 开放世界 RPG 神作

    纯粹的有趣,能让人重拾孩童般的想象力的伟大作品
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-1-28 / 标签: 任天堂 Switch 开放世界 RPG 解谜 神作

    在可怜的机能上赋予了神一样的创造力,使得可玩性比野炊更高,就是神庙解密设计一般,佐纳乌和希卡相比也有点缺少科技感

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