• 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2018-12-30 / 标签: PS4

    调整方向是这系列游戏最大的问题,经常被弄得火大,没锁定真要命,名副其实的“重力眩晕”。各种意义上都很可惜。硬生生把两个故事搓成一个又加上另一个,拉文的DLC随意,支线做了20几个。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-7-5 / 标签: PS4

    约30小时。场景扩大导致有更多的路线选择,同时节奏也拖慢了。闪避机制鼓励正面进攻让战斗更爽快,同时也降低了普通敌人的危险性。埃比的流程各方面都比艾莉的好。有几个配角的刻画约等于没有,埃比行为和性格割裂,艾莉的转变不可信;一些地方没考虑玩家的情绪曲线;很多地方牺牲逻辑,按着头逼玩家接受故事的发展和立意。剧情只有回忆部分还可以。制作和画面表现顶级,战斗可圈可点,抛开剧情8分,综合5分。
  • 重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2018-6-9 / 标签: PS4