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英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2019-1-5 / 标签: falcom 閃の軌跡
各种方面都是中规中矩。人物模板化严重,剧本有的地方真的不能用大脑思考。 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2019-1-5 / 标签: falcom 閃の軌跡
25仔之轨迹。剧本作为爽文来说是合格的,但是很多地方是不能用大脑思考的,非常的低幼。战斗基本没难度。支线任务一大堆都TM跑来跑去,意义在哪里? -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2019-1-5 / 标签: falcom 閃の軌跡
旧七组剧情太少,感情线烂的一塌糊涂。虽然能理解新七组出场的必要性,然而真的有必要让学生来打最终BOSS吗?“你们先走,这里交给我!”这种台词虽然很酷,但是说话的人是不是搞错了?一般这种情况不应该是让菜鸡去当炮灰,然后让牛逼的往前继续前进吗?这作骑神不知道怎么搞得和量产机55开了,逼格瞬间掉光,真心无力吐槽。黎爷最后暴走骑脸打怪是很爽,然而你是不是打错对象了? -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2019-1-5 / 标签: falcom 閃の軌跡
为了增加新七组戏份强行降低旧七组智商,旧七组一些角色更是完全的路人化;出场人物太多导致一人一句话的现象严重,演出非常的尴尬;女性角色集体对黎爷发情,还好这作摸头杀少了一点让人看着没那么尴尬,不过你发情也得合情合理不是?然而这里发情毫无逻辑可言,感情编剧把玩家都当成了用老二思考的人,说实话我比较可惜黑猫没有感情线,因为人家黑猫至少和黎爷呆在一起那么长时间不是?;不过和前面几作相比进步还是比较明显的。
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