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牧场物语 精灵驿站 男版 牧場物語 コロボックルステーション
2005年3月17日 / NDS / 生活模拟
2015-10-24 / 标签: 模拟经营
矿石镇的强化版,难度没有太大提升,但是刷刷刷上疯狂UP,无论物价还是解锁精灵的系统都给我一种同人出品的粗暴感,属于开了老金还要按到手抽筋的作品,除非是GBA时代的遗老玩家,否则真心不推荐,更坑爹的是,娶了前作女主后自动回档。 -
牧场物语 与你开拓的岛屿 牧場物語 キミと育つ島
2007年2月1日 / NDS / 生活模拟
2015-10-24 / 标签: 模拟经营
NDS牧场系列中的最大地雷,操作方式极难适应。撇开这一点,有了闪耀太阳这个继承了大部分特色(缺点)的强化版的现在,确实没有通这作的理由。 -
牧场物语 牧場物語
1996-08-06 / SFC / 生活模拟
2015-10-24 / 标签: 模拟经营
牧场系列的原点,包括了牧场系列的大部分基本要素。虽然这么说,但是因为几乎所有要素都被后续作品继承,所以除了情怀以外大概就没有玩这一代的理由了…… -
牧场物语GB3-当男孩遇上女孩 牧場物語GB3 ボーイ・ミーツ・ガール
2000-09-29 / GBC / 生活模拟
2015-10-24 / 标签: 模拟经营
走的是男孩线,主角开场就满级神装(因为连着前作剧情,所以开场就有高级农具甚至出货手套),女主作为搭档则是在主角培养下一路进步,两人各有特长相互合作这个设定挺有趣的,可惜就连符文2都没继承这个设定。 -
符文工房 -新牧场物语- ルーンファクトリー -新牧場物語-
2006年8月24日 / NDS / 幻想生活游戏
2015-10-24 / 标签: 模拟经营
整体不错,节奏慢了点。前期不建议用挖红宝石赚钱,否则如同开老金改钱一样无趣味。 -
创刻的动脉 創刻のアテリアル
2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー
2015-9-19 / 标签: 卡牌
作为GAL的分数是1星,8分是给RPG系统的。 -
斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン
2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+
2015-9-9 / 标签: GAL
一星是扣在几乎重复的女主线上的…… -
魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2015-9-1 / 标签: SLG
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幻想传说 テイルズ オブ ファンタジア
1995年12月15日(SFC) / SFC、PS、GBA等 / RPG
2015-7-22 / 标签: RPG
穿越时空的大冒险想法是很好,但实际上三个时代的一眼看不出太多区别。主线更惨“虽然我纵容手下杀人放火屠村、抓平民当人质、搞种族灭绝,但我知道我是个好魔王。”……我本来就不觉得反善恶二元是JRPG的什么进步,况且这作的处理根本拉跨到不行,反派抓路人逼主角团集体自杀那段直接把我蠢哭。 -
文明4 Sid Meier's Civilization IV
2005年8月25日(北美) / Windows、Mac OS X / SLG,4X / Firaxis Games
2015-7-22 / 标签: SLG