• 露赛提娅~道具屋经营妙方~ ルセッティア~アイテム屋さんのはじめ方~

    発行日:2006年12月31日、Steam:2010年09月11日 / RPG

    2024-6-19 / 标签: ARPG

    剧情约等于无,女主性格莫名奇妙。系统有创意,但是数值设计一塌糊涂。经营和RPG完全割裂,核心的还价系统只有负收益,两倍起跳的动态价格系统导致玩家前期随机破产,后期钱用不完。RPG部分作为随机迷宫的刷子游戏,作业感强烈不说,关键是没有提升,在迷宫里泡了十几个小时,发现宝箱里掉落的、幸苦攒素材合成的装备,属性统统不如最开始进迷宫时身上那件店货……
  • 命运召唤尔茄的精灵石 フォーチュンサモナーズ ~アルチェの精霊石~ デラックス

    2009-06-18 / PC / ACT / 同人 / Lizsoft

    2024-6-15 / 标签: ARPG

    萌游戏,像素美术很细致,比如女主向左向右时不是完全镜像。其实难度还行,敌方虽然AI很高,但不禁道具的话,普通难度下完全可以乱拳打死老师傅,最大的难点反而是补给限制+无地图+敌人过图刷新的情况下跑图非常容易吐血,还有就是敌方法师居然会治疗。
  • モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。

    2021年7月15日 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2024-6-2 / 标签: RPG

    刚开始以为是刷子游戏,很快发现刷的提升可忽略。中途以为是个反复尝试绕开杂兵的移动路线,和针对性的队伍配置来打败BOSS的解谜游戏。最后发现这玩意儿根本就是考验耐心的SL大法游戏,见到BOSS的路线又长又臭还有躲不开的敌人,运气不好还可能很强。BOSS战时合理的组队只能减少队伍意外崩溃的概率,但不存在必定能通过的组合,回合数一拖长,一个意外都不发生才是小概率事件。
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2024-5-26 / 标签: 卡牌

    美术风格非常好,女主超可爱,演出也很不错。虽然剧情烂到不行,从故事背景到主线全靠人物发癫推进……打牌方面设计,每个BOSS、每个角色都有自己的一套甚至两套特色机制,卡片也围绕这些机制,体验差异明显。虽然也因此导致克制和配合关系特别重要,脸黑的时候直接让人哭笑不得。
  • 深渊狂猎 ラピス・リ・アビス

    2018年11月29日 / PS4、Nintendo Switch / アクションRPG

    2024-5-15 / 标签: ARPG

    无剧情的迷宫探索小品,十分钟一把,满屏幕爆装备的视觉效果很适合解压,缺点是把太多要素堆在终盘了,虽然系统好像逐章解锁,但进入最后的第十章前,各种育成要素是没必要也没资源使用的,结果是游戏中期非常乏味……
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2024-4-26 / 标签: 解谜

    高开中走,单线多视角处理和演出氛围很强,前台的十三人在一个故事里用自己的视角一人致敬一种科幻风格,幕后的八人一边相互猜疑一边根据手头的情报和自己的私心制定救世计划。缺点是为了在世界观上兼容不同风格,用了一个非常掉价的最终真相。另外,本作其实前后呼应很好,但剧中缺少一个解密时刻,所以要二刷时才能发现关联,也连带着让后期剧情显得很突兀。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2024-4-14 / 标签: SRPG

    想法是很好,但剧本不行。强制合并线路导致大部分选项实际上没有真正的代价。主线充满了好像很深刻,实际上毫无合理性的剧情,甚至可以说通篇就没几章的剧情没出问题,世界观大面积空白,人物日常精神分裂,几条分线摆明了强行BE。
  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-3-23 / 标签: SRPG

  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2024-3-13 / 标签: STG

  • 废墟图书馆 Library Of Ruina

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / SLG

    2024-3-9 / 标签: 卡牌

    世界观不喜,明明是无法地带,结果规矩多到数不清大家还贼遵守,这怎么想都有问题。而且作为卡牌游戏,单卡强度通胀太快,导致大部分时候没有多少策略可言,调整卡组的过程也各种重复劳动。
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-3-3 / 标签: ARPG

    一款第一章学会自由爬墙,第三章开始大量给墙加盖不让爬的城市探索游戏。优点是异能解密找宝箱的过程,以及主线支线之间环环相扣十分有趣。缺点是主线前期大量灌水,最后虎头蛇尾。
  • 恸哭奇机 クライマキナ

    2023年7月27日 / PC、PS4、PS5等 / アクションRPG

    2024-2-13 / 标签: ARPG

    用疯狂到底的世界衬托爱的美好的百合游戏,主线反转不断,日常很甜,开局以为是尼尔+黑魂的机械末世,中间发现根本是赛博精神病院大冒险,最后的真相,又是两种相反解释都能说通的诡异处理……系统倒是一堆糟粕,刷刷刷,地图隐藏要素、视角混乱的3D跳跳乐,没有被击无敌的纸糊防御。另外,这种流着血泪还钉了一身碎布的主角人设真的不是奔着把玩家吓哭去的吗?
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-9 / 标签: ARPG

    优点是自机的非常灵活,高机动的魔法炮台真好玩。数值看似膨胀其实很精巧,刷的次数、对实力的提升、下个BOSS的难度之间平衡恰到好处。角色玩法各有不同,但换个角色就要从头开始培养。主线电影化的演出是很棒,但剧情学王道JRPG学了个寂寞,缺了最关键的人物塑造,情绪调动堪称失败。
  • 芙蕾德利卡 FREDERICA

    2023年9月28日 / Nintendo Switch、PC / アクションRPG

    2024-1-14 / 标签: ARPG

    Q版画风的轻量级暗黑LIKE,个人还是挺喜欢这种主打走位引招抓后摇的古典战斗方式。生产系统倒是比较无语,感觉好像就是为了给待机的自机角色找点事情干。
  • 符文工厂5 ルーンファクトリー5

    2021年5月20日 / PC、Nintendo Switch / SIM(ファンタジー生活ゲーム) / HAKAMA

    2024-1-2 / 标签: 模拟经营

    只能说是细节不如前作,但核心框架没动,所以还是挺好玩的。明显改进的地方是事件触发和高级配方收集,其他便利系统也不少。至于缺点,一个是木材、石材需求量离谱,收集过程吐血,还容易毁掉作物,二是城镇结构空旷古怪,和村民交流很麻烦,三是角色是否可攻略的设置不合理,大量重要剧情必须和特定角色交往才能看,支线也不太让人满意。四是终盘敌人整体太弱,导致强化和高级配方都英雄无用武之地。
  • HARVESTELLA

    2022年11月4日 / Nintendo Switch、PC / 生活シミュレーションRPG

    2023-12-20 / 标签: ARPG

    优缺点都很明显。主线终章前有既视感但处理的不错。真结局很烂,矛盾解决不了直接空降黑幕,而且黑幕敷衍的来历和解决方式让前人的努力像个笑话。个人线层次不齐,质量最高的反倒是男队友回忆他的白月光……支线任务纯纯跑腿+正能量小品不提了。迷宫无论美工还是机关设计都很有探索感。前第三章里种田机制解锁与探索相辅相成的感觉很不错,但之后剧情坐上了火箭,播种收获会干扰探索节奏又不能不干。
  • 妖精剑士F Refrain Chord フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord

    2022年9月15日 / Nintendo Switch、PS4、PS5 / タクティクスRPG

    2023-12-7 / 标签: RPG

    前两作至少有种幽默感,本作真的是意义不明,角色塑造也不如前作……
  • 伊洛纳 Elona

    2007-08-31 / PC / RPG

    2023-11-13 / 标签: RPG

    建议1.16圣诞版,因为1.22汉化版恶性BUG导致难度爆炸。优点是作为异世界模拟,有大量可玩的非战斗流派来帮助玩家度过前期,练技能练属性的修炼方式也很有趣,缺点是角色培养周期太长,而且中期以后不管什么职业还是会归并到三四种战斗流派里,而本作的战斗很平庸(PLUS版还压缩前期进度延长后期进度)……至于剧情,本家(第一章)主线已经不行,二三章更是烂到没法看。
  • 以撒的结合 The Binding of Isaac

    2011-09-28 / PC / Indie

    2023-11-5 / 标签: ACT

  • 妖精剑士 F ADVENT DARK FORCE フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE

    2015年11月5日(PS4) / Nintendo Switch、PS4、PC / RPG

    2023-10-30 / 标签: RPG

    奸商魔法少女真可爱,但从系统到剧情都突出一个无聊,只有段子能看……
  • 漂流佣兵 Wander Hero

    2023-1-12 / PC

    2023-10-22 / 标签: 卡牌

    异世界穿越模拟器,弹球部分是很解压,但RPG部分属于不看攻略没法玩的那种,而且作为肉鸽来说,单局流程严重过长+平衡性极差+强随机,运气不好时游戏体验极差。最无敌的是女主入队只能靠极小概率随机抽,如果奔着某个角色去,打了七八个周目都没抽出来是家常便饭。
  • 龙星的瓦尔尼尔 竜星のヴァルニール

    2018年10月11日 / PS4、PC / 生きるために竜を喰らうRPG

    2023-10-11 / 标签: RPG

    人物塑造还行,但全在容易被忽略的恋爱支线里。狂化相关因为太容易回避,实际上只是增加了麻烦而不是抉择。战斗系统框架还行,但因为数值崩坏,后期两个固定战术用到死。最大的问题是还是主线,诸如“两个通缉犯在图书馆里放火再留张纸条篡改了全球历史,导致信徒把自家的神当成怪兽互殴了一百年,直到人类濒临灭亡时才从村民家里搜出的旧书里发现真相,于是信徒全疯了”的操作比比皆是。
  • 神獄塔 メアリスケルターFinale

    2020年11月5日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 謎解き×パニック×ザッピング3DダンジョンRPG

    2023-10-2 / 标签: RPG

    第一章非常精彩,但之后一路灌水,终章的展开更是比前作的伪结局还突兀。后日谈倒是很惊喜,一反本体的阴间风格,主角团终于成为人类在阳光下生活,还一路写到婚礼,算是圆满句号。系统看起来没变化,但新增的小队切换催生了一堆邪道玩法,加上几处顾头不顾尾的数值修改,最后还不如前作成熟。分三队同步探索前期新鲜,但后期套路重复开始烦躁,而且相互无法联系的情况下,合作解密叙事上就说不通……
  • 四重奏! Quartett!

    2004-04-23(PC)、2006-09-28(PS2) / PC、PS2 / アダルトゲーム

    2023-9-15 / 标签: GAL

    和其他游戏不同的有声漫画式GAL,不只是演出,剧情也更像系列四格漫画,整体是轻松作品,黑深残的主线反倒处理的很随意。
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