• 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2017-3-13 / 标签: Eushully galgame

    以前的E社作品画风我有点不适应。游戏性应该是战系列最高的一部了。至于剧情,看的出编剧很努力想写的大气,但处于这个承上启下的位置也很尴尬。
  • 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2017-7-25 / 标签: galgame Eushully RPG

    汉化组选用杀破狼这首歌作为标题曲目不是没有道理的,前几章和仙剑1确有异曲同工之妙,只不过后期为了填坑,牺牲了剧情的流畅度,如果让第三章的剧情往后推迟个两三章想必会更好一点,女主角的戏份太少不是啥好事啊。这作我给8分嫌少,给9分嫌多,但看在大老婆的份上还是给9分吧。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2020-11-21 / 标签: galgame

    本质上是个有着奇怪设定的燃系作品。前三条线水准平平,大量黄色无厘头恶搞笑话和桥段轰炸的人审美疲劳,在这之中穿插着说剧情的方式还是蛮糟糕的,再加上不完全燃烧,可以说很一般了。最后te路线倒是可圈可点,但也只是在此基础上进行更进一步的燃烧,并且有着大量燃作特有的都合成分,不过放空脑袋跟着嗨的话还是不错的。白毛人设加分。
  • 当孤僻之人遇上青春生活 捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~

    2018-12-21 / PC / ちょっと遊べる裏道青春学園ADV

    2020-3-23 / 标签: galgame

    这玩意玩的人真是火大,什么黄油版春物啊。共通线是樱庭丸男拍脑袋就随意想出来的发展,个人线很更是胡闹向展开,唯一还算能看的只有理事长线,完全靠几个女主的人设在撑着,感情描写乱七八糟,男主多数线路都是废的可以,不仅完美达成了冲突全部是他自作自受,更是畏缩懦弱不敢承担责任,甚至某线路里的主要矛盾他居然完全处于不知情状态,编剧可真是人才啊。
  • 放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ

    2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2022-2-5 / 标签: galgame

    hook这作人设水平还是挺高的,每条线都想通一下,不过线路本身还是一般,用的还是我不喜欢的割裂线路方式,虽然我觉得不算是特别有趣的萌作,但是也不至于无聊,毕竟剧情不长,靠着女主人设和插科打诨也就通了。
  • 斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン

    2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+

    2019-2-12 / 标签: galgame Nitro+

    主线尚可,把克系元素写成热血燃向作品实属少见,初玩主线的感觉不坏,虽然有燃作特有的都合成分,但只要投入进去了这点小问题也是可以忽略的,只是语音的断续问题很大程度上削弱了投入程度。支线和主线剧情的重复度太高,而且还不能C,不得不批评这个系统安排。而且即便是不一样的剧情,其走向和主线也是大同小异的。钢屋可能并没有花太多心思在支线上。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2018-8-5 / 标签: galgame

    这作说个不好听的话,老掉牙的三流悬疑加老掉牙的三流恋爱剧,打完了之后想了下说了什么,结果满满的都是套路,而且是用的非常差的套路,很令人失望啊,我自认为已经调低了心理预期了。看来据说剧情爆炸的第二作要再调低心理预期才行。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2018-8-7 / 标签: galgame

    调低了心理预期之后觉得还不错了,果然心态也是影响评价的部分因素。这作前面的部分已经不像第一部那么无聊了,但还是有一种铺垫这么长最后爆出的料仍然不够劲爆的感觉,而且相比于所谓夜晚的秘密,某眼镜的本体才真正惊了我一下,不得不说这个伏笔还是不错的。相比之下,最后的战斗也只不过是小打小闹而已,而且感觉编剧极其不擅长写感情戏,吐槽都提不起劲来。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2019-1-12 / 标签: galgame

    全程在状态,没有一二部那种大面积铺垫,观感还可以。主角组的感情戏有了较为完整的刻画,但剧情更多需要进行感情渲染的时候却被一笔带过,它完成了收尾任务和解谜任务,某个诡计用的还不错,但于人物于剧情渲染,实际上并未达成“大结局”状态,给人一种未完待续的错觉。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-2-13 / 标签: galgame

    用99%的时间认真建立起来的假设、推理,在最后1%的时间里推翻了绝大部分,有那么点受到恶意欺骗的感觉,更何况那些理论写的晦涩且缺乏趣味性。就算不谈剧情结构,这纯剧情杀的战斗结果,想当然的爱能战胜一切的剧情发展,但与之相应的却是感情线的劣质,以及非常突兀的收尾都让人缺乏满足感。与某“反派”的几场的智力交锋或许算是整部作品最大的亮点了吧,只可惜这个反派借着剧情转折几乎转换了一个人设,日式处理人物通病。
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2017-3-14 / 标签: galgame

    人设优秀,日常有趣,可惜个人线收尾太急了点,衣笠的烂尾在第一部还不是太严重。
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2017-3-14 / 标签: galgame

    在我看来甚至是系列最高作,杏子线的完成度整个系列也难有第二条线能够匹敌,而且足够让人印象深刻。可惜其它线甚至还不如1。
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2017-3-14 / 标签: galgame AKABEiSOFT2

    这开头和中盘的精彩令我怎么也狠不下心去给低分。烂尾烂的实在惨不忍睹,浪费了成为佳作的潜质。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2017-3-13 / 标签: galgame 伪娘

    我觉得只有露娜线不错,其它线并没有超出普通萌作的水平。批评空间给分是不是太高了。
  • 在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう

    2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー

    2020-12-20 / 标签: galgame

    三条主线对主题的三种不同阐述,想法还是挺好的,可惜具体实行下来只有雨音线算是完整表达出了思想脉络。其它的要么中途放弃了阐述改为抒情,要么表达混乱表意不明。说起来雨音线表达的东西算是在打脸灯华线吧,让过去替代现在,把玩家现在一路看着的东西全盘否定掉,编剧可真是个小天才。灯华线我一度想给不及格的分数,但好在有雨音线的打脸让我释怀了不少,6.5分吧。希望tone回归初心,四条支线看着也比灯华线舒服啊。
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2017-3-13 / 标签: galgame Nitro+

    其实我挺喜欢这氛围的
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-3-13 / 标签: galgame 奈須きのこ Type-Moon

    画面和没有语音首先就扣一分。大世界观下的小故事,但讲的很凄美动人。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2018-1-30 / 标签: galgame

    悬疑氛围不那么浓厚的悬疑作品,解谜也比较无力,某种程度上这可以算是失败。但我个人虽然喜欢悬疑推理但毕竟不是那种正统硬核向的玩家,因此目光常常会注意到悬疑推理以外的部分,比如情节的展开,剧情的流畅度,人物的刻画以及题材风格等等。本作情节展开有一定想法,剧情流畅度非常高,人物刻画在gal里面也算是不错的(虽然花费了更多的笔墨的红却不及零给我的好感更高),称得上是一部合格的良作。
  • 有罪无罪 有罪×無罪

    2009-05-21 / NDS / AVG

    2021-12-7 / 标签: AVG

    和上次枪钻一样,这又是一次文字游戏中绝无仅有的体验,以陪审员为视角参与案件,坐在高处看控辩双方唇枪舌剑的感觉原来是这样的。本作总体剧情是称得上精彩的,特别三四案都有各种让人眼前一亮的展开,一二案虽然较为普通但也不算差。不过游戏玩法上较为单一,询问方式如果没有即时存档会比较难以选择,若有遗漏信息就有重打的风险。当然总体的游戏过程还是称得上愉快的,可惜游戏设定四案并非同一主角,主角本身被符号化了。
  • 樱吹雪 ~千年之恋~ 桜吹雪~千年の恋をしました~

    2009-04-24 / PC / 桜舞う学演華劇ADV

    2017-3-17 / 标签: galgame

    有点无趣,但姐姐塑造的不错。
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2021-3-16 / 标签: galgame

    整体故事难以给人太大惊喜的推理作品,游戏风格和逆转裁判有一点相似。个人比较喜欢二四话。一话过于弱智而三话过于简单,只有二四话有一般水平之上,这种把感情线和主线剧情一分为二的做法我也说不好是好是坏,但感情线确实一般般,主线剧情体验尚算有趣,姑且算个良作分。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2017-3-22 / 标签: 打越钢太郎 AVG

    还是挺不错的,氛围比e17好很多,但整体仍然没能摆脱e17的影子,打越没能突破自己的瓶颈。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2017-10-30 / 标签: AVG 打越钢太郎

    理论比1代更加神棍,且强行为3代挖坑,最主要的是它不能算是一个完整的故事。打越你笔下的主角怎么都是一个套路啊,真的会审美疲劳的啊。剧情和人设令人失望,但游戏性和语音还是要给好评的。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2017-3-17 / 标签: galgame

    和泉万夜也退步了。猎奇纯粹是为了恶心人