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动物井 ANIMAL WELL
2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie
2024-5-30
谁家正常人遛狗遛一个小时//还在找蛋,估计找不完//自己的第一款类恶魔城,游戏过程中感叹自己又菜又笨的同时惊叹于游戏设计之精巧与内容量之庞大,几乎每个房间都有密度很高的谜题与操作内容,获取能力越多可玩性越高,每次重走西天路都有新收获(收集上的、近路上的、多样的解谜方法上的),虽是弱引导但前期足够自由的流程设计使得玩家得以自然地选择自己的路线,然后在探索中不断获取新能力,掌握新(进阶)技巧,很涌现式,正反馈源源不断。第一次从地图左边到右边的时刻足够震撼。有些地方确实有点我摸不到的智商和操作门槛了,开始翻攻略之后方才意识到自己所见不过是冰山一角,难以想象作者投入了何等精力与时间才能创造一个如此深邃复杂的世界然后塞进仅有33mb的包体中,甚至还设计了ARG部分。 -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS
2024-5-11
怪不得是Bio"Shock",才发现irrational做过网络奇兵,沉浸模拟味太正了。 -
乐高星球大战:天行者传奇 LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
2022年4月5日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / AAVG
2024-5-3
1k2块蓝砖…? -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2024-3-31
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学园偶像大师 学園アイドルマスター
2024年5月16日 / iOS、Android / 育成SIM、Roguelike Deckbuilder(歌とダンスが上手くなる アイドル育成シミュレーション)
2024-5-22
麻痹万代还是够出生,想说的好话都给我憋回去了,那还是祝财报数字创新低吧代哥