• 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2024-6-2

    该夸的别人应该都夸过了,游戏也确实“好玩”,但我玩得很“愤怒”,所以我只说缺点:灾难性的游玩体验:毫无意义的黑枪区限制了全收集的流程,草药9和驯马10的挑战都过于恶心(尤其是驯马10,暗改概率毫无疑问是恶意增加了游玩时间),任务期间出门开无双会判定任务失败(这意味着即使手持60多个嚼烟也必须苟着打),迷之通缉判定(体验一下就明白了),做前期主线会导致狂掉名声(强迫症会对此非常难接受),还有些奇形怪状的槽点,搁置太久,已经忘了。如果你能忍着这些糟糕的体验,就为了那广受好评的剧情和角色扮演,那这个游戏可能可以得到8到9分;但如果你对游戏的首要要求是“良好的游戏体验”,那么这个游戏可能只有6分。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2024-5-20

    boss悬赏什么的只是换汤不换药的重复内容,打着有些坐牢,游戏性因此受损。目前对主线和支线剧情仍抱有期待,但暂时失去了游玩的兴趣。

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