-
雷神之锤3:竞技场 Quake III Arena
1999年12月2日 / PC、Linux、Mac OS等 / FPS
2022-1-13 / 标签: 经典
CS之前的FPS扛把子。最喜欢玩儿在太空跳来跳去的那关。 -
三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet
1996 / PC / 街机 / 弹球
2022-1-13 / 标签: 经典
Windows XP自带“大型”游戏 https://www.microsoft.com/en-us/p/3d-pinball-space-cadet/9mt92dxzj11r -
超级食肉男孩 Super Meat Boy
2010年10月30日 / Nintendo Switch、PSV、Android等 / 2D横版跳跃过关 / Team Meat
2021-9-2 / 标签: 经典
PS+玩的第一款游戏 | 在B站上看了一个通关视频,再也不想着补了——太鬼畜了! -
模拟山羊 Goat Simulator
2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT
2021-4-10 / 标签: 经典
meme game,get不到乐趣。 -
放逐之城 Banished
2014-02-18 / PC / 模拟经营
2021-4-10 / 标签: 经典
和某W姓同学(毕业后他是唯一去东岸的、之后逐渐断联)当年一起玩儿的还经常讨论,结论就是越往后越不好玩。 -
模拟城市4 SimCity 4
2003-01-14 / Win、Mac OS X / SIM
2021-4-6 / 标签: 经典
玩儿3000的时候太小、2013版地图特小很不爽,就这一代玩儿的最多也最满意。可惜系列死了,好在有天际线接棒。 -
三国杀
2008-01-01(初版) / 桌面 / 桌面卡牌游戏
2021-2-10 / 标签: 经典
平衡性有够烂的桌游。宿舍楼每层有一个活动室,刚读大一的时候基本每周都会在其中组三国杀局,非常热闹,但不到一年就没人气了。 -
無限 MUGEN
DOS/Windows / 格斗
2020-5-31 / 标签: 经典
某年在小伙伴当中超风靡《乱舞格斗》,我水平处于中下,最喜欢用二阶堂红丸和K 转一知乎专栏介绍:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28715400 -
涂鸦跳跃 Doodle Jump
2009年4月6号 / BlackBerry、Windows Phone 7、Symbian等 / Platform
2020-5-19 / 标签: 经典
利用重力仪的避障类小游戏,全新的游戏操作模式体验,当时用iTouch玩儿的。 -
地球帝国 Empire Earth
2001年11月12日 / PC / RTS
2020-5-19 / 标签: 经典
平衡型稀烂,但是从史前到未来的时间跨度意味着各式各样的兵种;人口上限也高,可以上演大规模的战斗 -
傲世三国 傲世三国
2001年1月17日 / PC (Windows 95/98/2000/ME/XP) / RTS / 奥世工作室(目标软件)
2020-5-19 / 标签: 经典
被誉为国产RTS的巅峰之作,主流玩法且很有文化特色,曾经玩儿过不长一段时间,遗憾的是小伙伴感兴趣的不多没有机会体验联机(世纪之初的时候红警星际分流了大部分的网吧RTS玩家) -
疯狂出租车 クレイジータクシー
1999年2月(ARC) / ARC、DC、PS3等 / RAC
2020-5-18 / 标签: 经典
玩儿法简单、小时候没少玩儿:地图很大,的士都是敞篷的方便乘客跳车,乘客的建模较少来来回回就那几种——其中有个留着莫西干头手拿DV磕了药的嬉皮士,码头的水下总有在等车的社畜…… -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2020-5-9 / 标签: 经典
war3完全体;如果不是dota这张地图我肯定不会玩七八年之久。 -
魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos
2002年7月3日 / PC / RTS
2020-5-9 / 标签: 经典
作为early adopter,我开始玩儿War3的时候小伙伴们大部分还在打星际红警;所以当他们转战War3后我利用经验可以轻松赢过他们;不过没多久他们就找到了自己的“绝活”我便不再是War3“一哥”了…… -
模拟人生 The Sims
2000-01-31 / PC、Mac OS、Xbox等 / SIM / Maxis、Edge of Reality (Xbox/PS2/GC)
2020-5-9 / 标签: 经典
3代没玩过,因为记得很清楚买回来机子带不动;2代有没有玩过没印象了;1代玩儿了好久,那时候在朋友间也挺流行的,也是第一次通过游戏了解男女间不正当关系…… -
超凡双生 Beyond: Two Souls
2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie
2020-2-24 / 标签: 经典
有可能是第一款“视频通关”的游戏 (By 黑桐谷歌);促成了后来购买《底特律》 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2018-4-1 / 标签: 经典
很久没有被真挚、纯粹、漫长的爱情故事打动了,完成于周末通宵加班前闲散的下午。过场静止画能精致些就完美了。 -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2017-9-11 / 标签: 经典
PSN+送的,没看攻略就开始玩,中间断了几周,通关的时候才知道这游戏是联网的——原来那个和我长相一模一样的小人儿不是NPC,这么看来真是令人感动,那个同伴经常走回来找我,在我飞不动、摔到不知何处时。也许这就是旅途想要讲给玩家的故事——与君相伴,无所不往。