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恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2014-6-15
最早打的几部作品之一 那时还是个动画党 半年一部GAL什么的 现在彻底变成黄油狗了 笑 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2014-6-18
真正意义上(我确切的体认)改变我人生轨迹的一部作品 至深的感动 或许终将淡漠 但至少现在 我仍铭记在心 -
幻灵镇魂曲 Phantom INTEGRATION
2004-09-17 / PC / ハードボイルドADV
2016-3-29
罕见的硬派枪战题材黄油 干净利落的叙事风格 简短有力的人物描写 激烈与柔和的流畅转换 以及笼罩整部作品的惘然无力感 一打开游戏就根本停不下来 (选择肢费事扣分· -
见习天使:黑白色 Monochrome
2004-08-26(PS2) / PS2、PSP、PC / GAL
2017-1-2
制作上不管哪方面都有明显的偷工减料,好几位女主的边缘化比较严重,个人线路草草了事,虽然往后渐入佳境,但剧情锁模式下打头阵的纱织/纱耶香两条线质量不敢恭维。 -
想瞬谱 想瞬譜 —そうしゅんふ—
2004-08-15 / PC / ADV
2016-4-29
少女心等级又提升了 不算讨厌的作品吧 冲着素描风格也推荐下 大概5 6小时左右 第一视角的纤细少女感情描写过于细腻以至冗长 对男性玩家来说 难免不适应 更推荐女性玩家( -
It's so flogging molly
2004-08-06 / PC / サウンドノベル、現代モノ超短編一本道ノベル
2016-4-14
10分钟短篇 打了不碍事 不打没遗憾 (终末之际的作者 打过那作的自己下掂量作者水准 -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2016-4-9
补完游戏的原因是游戏OP 真实之门前反复的剧本喋喋絮絮毫无新意 真实之门后拉三扯四草草结局 。作为一部轮回系作品 全然没有考虑到主角和玩家情报上的不对等会导致感情上的差异 进入真实之门之后剧本水平也毫无起色 结果连最后拯救的机会都没了 -
四重奏! Quartett!
2004-04-23(PC)、2006-09-28(PS2) / PC、PS2 / アダルトゲーム
2014-6-16 / 标签: 大枪苇人
大枪苇人早起强烈个人特质的画风 搭配本作演出性极强的系统构建了一个小小的童话世界 这作中饭田和彦的表现 不尽如人意 剧情本可以更加充实的 单调重复的共通线遮掩了本就不太出彩的个人线 人物性格单薄 感情发展更是毫无脉络可循 一蹴而就 -
从此方到彼方 こなたよりかなたまで
2003-12-12 / PC / AVG
2015-2-18
10小时左右的游戏 开4条线 尤其还是大先生这种不疾不徐的文风 能完洽的优质脚本 请务必介绍给我认识认识 嘛 当然恐怕不能全推到健速身上 毕竟只是负责脚本 恐怕没有决策权 -
英才狂育 英才狂育
2003-12-05 / PC / 学園陵辱ADV
2014-8-5
只过了青梅竹马线 看封面的时候 以为是个拔作 看OP的时候以为是个剧情拔作· ································· 希望该社另一部作品别这么坑 同一脚本呢·· -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2015-3-29
即便穷尽语言我们也无法理解彼此的感情 即使耗尽时光我们也不可能抵达对方内心深处 即便理解了交会了 也不代表会有什么改变 沉浸在如此无意义悲伤中的我该怎样才能自拔?