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イザナギ伝承 ~2010磐姫誕生~
2002-10-25 / 神話アドベンチャー
2024-2-11 / 标签: erogame 生 2002
无聊字还多,字体那么小看得我眼睛酸死了,看完感想就是无聊。开头原子弹接玉音放送我是兴趣起来了,后面一转传奇故事,打一半以为写个走进玄学,结果还就真这样了。涉及同族相残,政治斗争等多个领域,但联系到传奇故事太牵强,没啥意思,不如多丰富一下内核。村子挺美丽的,就是故事不太美丽。老头爆干加奈起性欲了,打到第一部完我就寻思没啥东西好讲了,后面就嗯水又乱写,这里还卖关子,体验不太行。 -
螢子
2002-09-27 / PC / 伝奇ホラーADV
2023-12-23 / 标签: 猎奇 2002 悬疑 erogame 生 タイガーマンプロジェクト
恐怖神秘氛围塑造尚可,但这系统也太折磨了吧。选项全是到处乱走,不仅于剧情(搜查乱走毫无意义),于攻略也折磨(多个结局需要反复经历)hs点点点又是几个意思,非常搞笑的设计。后面看到古神就难绷,到最后也果然只是一个设定。剧情层面故事的架构有意思,但经不起细看。整体并没写出应有的效果。 -
情书 Love Letter
2002年2月1日 / PC / 猎奇悬疑类文字冒险
2023-12-20 / 标签: erogame 生 美游 2002 猎奇 悬疑
だからどうか、希望を持って......前を向いて......生きてください/////一周目结尾狂气猎奇的氛围极佳,一时让人难以理解的cg也加剧了悬疑感,但没想到后两个视点以及TE转而描写情感动机。到二周目结尾唐突出现小游戏五连战也挺难绷。除开主人公视点,后续没有延续狂气血虐的风格让人感到遗憾,作者显然并不懂得如何让观众共情而只会一味强调向前走,怀抱希望。这份情感逻辑的生硬,加之差不多猜透底裤的真相使得后半程的体验乏善可陈。 -
黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代
2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot
2022-5-17 / 标签: RPG GBA 汉 2002
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-5-1 / 标签: erogame KID 打越鋼太郎 悬疑 2002
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