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阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア
1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG
2011-11-1
阴暗淫糜的氛围非常不错,SHADE表现依然安定,但剧本本身没什么特别,捕食+最后揭示过去展开。对初音有感觉的人大概会很喜欢。不过本身定位就是小品作,出来的效果还是很好的 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2012-5-14
主题且不说,结构不友好,笑点泪点萌点均不对胃口,TRICK也没什么意思,但完成度和那耀眼的氛围依然值得肯定 -
天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-
2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト
2012-5-14
日常GAG不错,就是展开太无聊,角色萌力是YUZU得心应手,只打了妹线也被萌翻了......画音也比较厚道 -
痕 ~きずあと~
1996年7月26日 / PC / Leaf
2012-4-10
各线逐步补完整个故事是个不错的设计,毕竟这游戏原版是在96年了 篇幅太短使得从日常到传奇展开的过渡有点突兀,不过在恋情发展方面已经比SHIZUKU好了。就展开的内容来说偏向超展开,就展开的模式来说又感觉很老套,嘛,毕竟是96年的题材 -
潮风消失之海 潮風の消える海に
2007-01-26 / PC / ADV
2012-5-14
氛围不错,就是剧本太薄弱,以为还有剧情就播ED了。家长都是好人,男主是HETARE,相比之下女主成长了很多。最后看到另一对有希望反倒是比较满意的地方 -
SISTERS ~夏の最後の日~
2011-04-22 / PC / ADV / AVG
2011-6-5
很清新的拔。插叙,有伏笔,氛围好。受限于动画的形式吧,太短了没办法把剧情发展处理得很顺畅。男主算是因祸得福?vocal曲都是初音。还有シナリオ非公开是为什么? 剧透:这ハーレム..全家女人都上过了..还可以算(ry。 -
SAKURA ~雪月華~
2003年7月31日 (PS2)、2005年5月27日 (PC) / PS2、PC / AVG
2012-5-18
还好玩这个是在久远之前....比起久远,结构、场景切换之类的比较生硬,加之本身是个萌系风格,和久远那种非常出色的和风氛围实在没法比...不过总体质量还是不错,CV表现良好,这个时期的七尾也是感觉最舒服的。最后,小雪实在太萌啦!! -
锁 -Kusari- 鎖 -クサリ-
2005年9月22日 / PC / AVG
2012-5-19
我个人觉得这个游戏凌辱得不够刺激,氛围也不够紧张。顺带说一下,看很多人评价这是个反废萌女主的作品,说这是亮点。我倒觉得没必要在这方面抠内涵,作为凌辱物,判断好坏的标准还是应该基于爽快度和氛围,当然对这方面的评价自然是见仁见智吧,我属于差评的。 -
code_18 code_18
2011年9月29日(Xbox 360)、2011年9月29日(PSP)、2012年12月21日(PC) / XBox360、PSP、PC / 恋愛アドべンチャー / CyberFront
2011-11-1
最后一线好一点 男主虽然是个发明笨蛋但还算立派 当然冲着infinity来的就算了吧 本身人家就是个挂名的 -
青之泪 青い涙
2003-05-30 / PC / ADV
2011-12-8
氛围和结构不错,但各种都合事故来制造冲突,不是每个角色的故事都感人,每个女角色在梦幻和现实之间的不同算是个看点吧。男主虽然是个好人但充满稚气,顺便有个好妹妹哦 -
うちの妹のばあい(はぁと)
2003-05-30 / PC / AVG
2011-8-12
听说是NTR名作有了心理准备,所以几个BE都没什么冲击,倒是有点仓促的感觉。其他的END,甜的算是很有おるごぅる风格,其他像菜菜子揭示身世之类的感觉也还马马虎虎。另外这对清贫兄妹还是比较有实感的。系统倒是做得有点意思,年表啥的。就是风见春树的画太破烂了 -
没有天使的12月 天使のいない12月
2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf
2012-5-14
其实本质是将性提前于爱的CHARAGE,什么中二空虚都是扯淡没什么实感。篇幅限制也导致女角色的感情描写多少有点不自然 -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2012-5-14
INFINITY系列的奠基石,有想法的作品但实际效果还不太行