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人间 人间
2019年4月30日 / PC / AVG 视觉小说 / 白露社(White Dew Game)
2024-6-2
「我操你妈的,你好烦啊!」 「我都不知道我妈在哪,你操她的时候记得告诉她我很想她。」 光是为了这两句地狱笑话,这游戏我都觉得可以回本了 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2024-6-2
视觉.音乐.游戏体验都是享受 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2024-6-2
结局剧情正确给我整不会了 -
LIVE A LIVE LIVE A LIVE
2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2024-5-10
用新时代的技术力,完美地体现出旧世代的糟粕,游戏性和剧情都很难给出及格分,非情怀党慎入 -
O to Z O to Z
SRPG
2024-5-5
素质一般,游戏性负分,剧本过于直白,但チャコ这种从头弱到尾的主角塑造挺新鲜的(正负面意义都是)被ed里虎天递给チャコ的枪和钻戒狠狠戳到了,浪漫十足多加1分 -
圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-3-17
玩家交互方面非常出色,很多方便玩家的小细节甚至都难以被注意。美术和音乐自不用说,但剧情非常残念几乎什么都没讲,跟着主线指引走哪杀哪就完事,角色堆量太多导致每个非主线角色分担到的剧情只有三分钟,主线角色也只是剧情推进工具人并无人物弧光可言。游戏性非常难以评价,战斗中的编程是挺有意思但非常繁琐,正常推图根本没那么多心思一一对应,这游戏还就主打一个阵容克制,可一周目最高EX难度也是纯碾压,越到后面推图越麻木深感堆量过头,另外战斗外的RTS地图指挥,也是堆量同质化重度灾区。偏自由的攻略目标个人觉得是真的坐大牢没必要,打一个主线能蹦出好几个支线,高情商:让只打主线不打支线的玩家也能享受到游戏乐趣,低情商:喜欢清完支线再打主线的玩家都去吃X吧。到头来只能看着过了三级EXP狂飙红字人人都是老骑士。(PS:游戏性方面和火纹真没什么共同点!皇骑1偶内盖) -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2024-2-17
剧情薄弱,展开过于刻意全程包饺子,但作为短篇恐怖游戏而不是galgame来玩的话体验尚可,可惜过于DSSQ哪怕是初见玩家也基本都知道meta要素了,一粉抵十黑的显著案例。 -
寻爱或赴死 Find Love or Die Trying
2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV
2024-1-31 / 标签: AVG
欧美佬写不好gal,就像steam打不好分一样。 翻译看得出来不是机翻,但水平伯仲难分。 -
暗黑地牢 Darkest Dungeon
2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG
2024-1-14
游戏很好玩〇 过于杀时间〇 狗屎引导〇 治低血压〇 戒网瘾首选神作〇 -
多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
2020-11-27 / PC / RPG
2024-1-6 / 标签: AVG
8分给鱼介的,其他我不好说 游戏性和剧本都马马虎虎,浅尝辄止 -
火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
2017年4月20日 / 3DS / SRPG
2023-11-28
正作里最为特殊的一部火纹,基本上无难度可言,与其说是srpg不如说是jrpg,音画是系列巅峰其他可能都是倒数。优点:全语音,优秀的立绘,宏伟的音乐,除了迷宫都可以全员出击,两队主角团体验别具一格可惜没什么交互。缺点:王道(弱智)的剧情,全程主打谜语人和强行制造矛盾,无趣的地图设计,大量的刷刷刷要素,充满水分的支援对话,游戏平衡性堪称稀烂,某村姑角色无论是人设还是剧情都恶意满满。 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2023-11-23
氛围作,细节挺有意思,可惜结尾感觉败笔了,鸡汤喂得太突兀。高情商:意犹未尽。低情商:莫名其妙。