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对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2023-12-2 / 标签: PS4 开放世界 ACT 武士 2020 PS5 黑泽明 Sucker_Punch_Productions 日系
圆了武士梦,最喜欢的罐头 -
霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy
2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG
2023-12-2 / 标签: 开放世界 2023 哈利波特 奇幻 魔法世界 罐头
哈迷必玩 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-10-2 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达传说 开放世界 NS 2023 ゼルダの伝説 神作
个人体验如下:前20个小时大部分很像前作,但已经能感受到本作的乐趣。从20-80小时,推主线结合探索,是最乐趣无穷的一个阶段,再往后虽然有点儿罐头,但地下部分的探索以及左那乌装置的乐趣还是很出色,玩到120小时以后就没什么意思了 -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-11-15 / 标签: miHoYo 手游 开放世界 国产 米哈游 RPG
评价很极端,如果能接受氪金抽卡手游,那么原神就是手游里的神作;但如果接受不了氪金抽卡手游,那么无论原神做得多么用心,都只会觉得是垃圾。 对了,贴个UID:184561382 以上是一年半前的评价。现在,我认为原神已经不值得继续玩和入坑了——2023.11.10 偶然听到原神的ost,无尽感慨,现在我不会去骂原神,我只想说可惜,太可惜了,尤其是玩过众多jrpg后,要是他们有原神的画面规格,不敢想象 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-10-30 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 NS 神作 ゼルダの伝説 必买
没什么好说的,我是从原了解到塞尔达的,玩过之后只能彻底折服
玩过的标签
- 13JRPG
- 10falcom
- 9RPG
- 9轨迹系列
- 7PS5
- 7PS4
- 5开放世界
- 5ACT
- 5EA
- 52023
- 4PC
- 42015
- 4手游
- 4galgame
- 4ARPG
- 3足球
- 3国产
- 32016
- 3宫崎英高
- 3FROMSOFTWARE
- 3内山昂辉
- 32019
- 32021
- 3英雄传说
- 3神作
- 3Capcom
- 22020
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- 2魂系列
- 2柚子社
- 2PSV
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- 2恐怖
- 2ゼルダの伝説
- 2三角恋
- 22022
- 2最终幻想
- 2悬疑
- 2ATLUS
- 2Switch
- 2黎之轨迹
- 22018
- 2解谜
- 1血源诅咒
- 1武士
- 1哈利波特
- 1时空旅行
- 1欧美系
- 1日系
- 1遥そら
- 1必买
- 1吉田直树
- 1Sucker_Punch_Productions
- 1生存恐怖
- 1月光蟑螂
- 12024
- 1魔法世界
- 1罐头
- 1黑泽明
- 1米哈游
- 1miHoYo
- 12017
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- 1黑暗之魂
- 1ペルソナ
- 1fifa