• 小黑屋 A Dark Room

    2013-06-10 / ADV

    2020-2-19 / 标签: SIM

    有文字放置类游戏的影子,但是拘于数据和人口限制,又不得不通过主动的探索去获得新资源才能开启下一步,于是也没什么动力。最后还是通关了,随便找了10个合金修了修火箭就上空了,不过看上去应该也不会有完美TE。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-2-18 / 标签: 全年龄

    经过大量研究,我发现我被关了。
  • 绿巨魔的家族计划 オークの家族計画

    2017-04-14 / PC / 2Dアニメーション

    2020-2-17 / 标签: 黄油

    跟一年后那个让我惊艳的猫拳差距稍微有点大,这个巨魔就巨魔了怎么就又触手了,宝宝像蝾螈,爆笑。
  • 我的塔防

    iOS/Android

    2020-1-27 / 标签: TD

    玩法基本就是卧三循环圈那一套,但是只变化地图没了卧三RPG多样元素和组合搭配的乐趣。刷铜币的过程也very枯燥。
  • 动画工作室物语 アニメスタジオ物語

    2011-11-01 / Android / SIM

    2020-1-24 / 标签: SIM

    不就是游戏开发物语,你们懂个屁的动漫制作。
  • 开心水族箱 开心水族箱

    2009年8月3日 / Web、iOS、Android / 休闲养鱼互动

    2020-1-19 / 标签: SIM

  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2020-1-19 / 标签: RPG

    很有趣的探索冒险,连着打了6小时完全没觉得腻味,直到突如起来的掉档一次性毁灭了我所有的乐趣。用修改器割草了余下的体验。文本量和细节超乎寻常,与其用完成度这个词,不如说缜密到让我叹为观止,可超复杂且的抉择机制同时让我望而却步,想看全文本根本就是找罪受,而对强迫症来说,99%文本和50%没区别,所以算了。很遗憾,如果没有掉档,大概还能慢慢玩很久,只是想到要被迫进行无意义重复劳作,就一下子失去了所有耐心
  • ビビッと一色 海水浴

    2013年07月31日 / PC / ADV

    2020-1-16 / 标签: 黄油

    挺可爱的,不过作为早年的OZ还是0朴素了点。
  • 优诺 UNO

    2006-05-09 (Xbox 360) / WiiWare、Microsoft Windows、Windows Phone等 / 纸牌 / 桌游

    2020-1-16 / 标签: PUZ

  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2020-1-14 / 标签: SIM

    二十年是不是只能磨两剑?
  • 航海日记 航海日记

    PC、iOS、Android / 手游

    2020-1-1 / 标签: SIM

    算是找回了小时候在JAVA模拟器玩航海游戏的感觉,基本还是照着那种贸易投资港口解锁获得更高收益的打法慢慢养成去玩的,别的系统感觉也就那样,后面的地宫等等就是狗尾续貂了。
  • 兔耳冒险谭 うさみみボウケンタン

    2018-04-27 / PC / イチャラブ系変態RPG

    2019-12-26 / 标签: 黄油

    完成度相当高,从一开始到最后都很完美的游戏体验和探索乐趣。把中量的HCG混合进RPG里的收集要素,另一小部分用于推进剧情塑造感情线太漂亮了。隐藏要素不少,一会儿写整理,BGM选取很漂亮,魅魔战堪称神回,从这些里也能看出作者有多用心,哪怕把H部分全部移除只保留收集要素也是个很有醍醐味的简陋RPG,明明只是个RPGmaker同人小黄油短短三四个小时的游戏量,真的是,太让人惊喜了。
  • 公主守卫者-~精灵姬艾尔多丽泽的故事~ プリンセスディフェンダー ~精霊姫エルトリーゼの物語~

    2018-05-19 / PC / アクション×ラインディフェンスゲーム

    2019-12-25 / 标签: ACT

    还行叭,如果直接上手高难度战斗的话还稍微有点儿意思。不过想VH全通不去EASY刷钱根本不现实,而刷钱的过程就非常无聊了。HS的话,一般般,部分能用。
  • 不给糖果就捣蛋! ~トリックオアトリート~犯してくれなきゃイタズラするぞ!!

    2017年10月28日 / 無自覚売春RPG

    2019-12-23 / 标签: 黄油

    我他妈服了,制作者觉得这种跑图眼力找物品的任务线有多少趣味性?走路速度慢配乐单调,要不是为了条纹幼女谁他妈高兴跟你在这里跑两小时地图。CG水平说实话不配让我射,但是浪费两小时跑图最后不射我都觉得亏,横竖都是亏,只有那个输天使名字的乌龙不亏,爆笑,汉化组牛逼。
  • 猫国建设者 Kittens Game

    2019-12-21 / 标签: SIM

    打到全局200生产了,还是受不了了,差不多该抛了。火箭学以后的发展过于缓慢,就算loop了也只能有一点点微弱的提速,因为领导力和燃烧领导力的限速卡死加上卡文化卡星图卡钢,速度再快每次loop还是硬要花掉那么多时间的,重复的劳动量实在太大了,无法想象这个速度要怎么熬到古神文明,我放弃了。不过这个系统是真的很庞大,大概是我见过最机制复杂的放置类游戏了。
  • 拉拉和神奇迷宫 ララと奇妙なダンジョン

    2019年9月21日 / PC / ACT

    2019-12-20 / 标签: 黄油

    这战斗系统也太你妈尿了,还让不让人撸管了?HS也就一般般,手绘挺菜的,打到PART4因为游戏路径忘了设成无中文所以掉档了,算了算了。
  • 時姦停止幻想郷

    2017年05月07日 / PC / RPG

    2019-12-14 / 标签: 黄油

    时停毕竟还是对性癖,可惜除了妖梦和露米娅其他都画的不太行。
  • 猫游记 猫游记

    2006年的7月3日 / WEB / MMORPG游戏

    2019-11-25 / 标签: RPG

    玩过的第一个页游
  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2019-11-19 / 标签: FPS

  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2019-11-15 / 标签: ACT

  • 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2019-11-15 / 标签: RPG

  • 大航海时代Online 大航海時代Online

    2005-03-16 / Windows, PS3, PS4 / MMORPG

    2019-11-15 / 标签: RPG

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2019-11-15 / 标签: RPG

    甚至是为了当黄油玩而买的
  • 街头篮球 프리스타일

    2004-12-19 (韩国) / PC / SPG 篮球

    2019-11-15 / 标签: SPG