• Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2024-9-18

    89/100 Key味很濃的一部作品,開頭使人摸不著頭緒的奇幻色彩獨白,水月陵和麻枝准的作曲,將重心從愛情移轉至親情的主線,你可以從各個角落看到Key社痕跡的存在。sp的日常十分有趣,簡直把選擇肢玩出了花,從開頭的四選一,冒險前的採購零食,到想一起洗澡鬼畜十連,大量的奇葩選項結合成就系統帶給玩家極強的互動性。而伴隨而之的是對夏日氛圍的出色營造,各式各樣的暑假體驗讓人仿彿身歷其境——即使你曾未有過這樣的經驗。OST維持了Key社一貫的高水準,幾首插入曲更是神中神,sp在除了劇情以外的其他方面都達到了業內的頂尖水準。可惜劇情就非常中規中矩了,只有鷗線有點驚喜,感覺是包含主線在內寫得最好的,其餘的線Key社情懷拉滿,但也僅此而已。主線的一點吐槽:如果在夜奏花開始的時間點按自動撥放會剛好收在副歌前,屬實是要人把快流出來的眼淚給吞回去了。
  • ぐるぐる痴漢電車

    2022-08-09 / PC / SLG

    2024-9-15

    83/100 女主的3D建模和逐漸隨支配度變化的小反應還不錯,但隨多周目才能增加支配度上限的系統鎖死了操作的可能性,只有三種場景的配置也略顯不足。終盤解結局(開發度)稍微有點膩,而大部分對應的結局也沒什麼意義,好在最後的真結局挺有意思,就是有點謎語人。
  • 偶像大师 MILLION LIVE! THEATER DAYS アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ

    2017-06-29 / iOS、Android / アイドルライブ&プロデュースゲーム

    2024-8-17

    85/100 已退坑//Live和歌曲的完成度放到這幾年的手遊來看水準也是相當之高,但幾乎一成不變的活動模式和幾乎到哪都要加載的介面逐漸消磨著玩家的熱情和耐心。如果未來出了新一代再考慮回坑。
  • 天选庶民的真命之选 セレクトオブリージュ

    2024年7月26日 / 反逆の成り上がり学園恋愛ADV

    2024-8-14

    72/100 截止共通的劇情雖不無聊但也逐漸顯露了本作的缺點,除了衝突老套,主要的問題還是在感情線進展抽象,突然伊舞和奏命的好感就滿了,顯得莫名其妙,連帶影響個人線的戀愛感,使得進線後白開水化。更糟的是劇情也開始爆走,整出來的劇情不是無關緊要就是邏輯支離破碎,想洗白又洗不明白的下場造成人設的連鎖崩壞,奏命線的劇情是第二好的只因整條除了造人沒去整什麼花活,結果從世界觀、菁英學園乃至人物設定,沒一項得到充分利用。男主從共通後段到個人線的表現包括但不限於:掛機、被包養、講錯話使自己面臨生命危險等等,高攀豪門後連回饋家庭的願景都沒有描述,最終展現出來的人格魅力恐怕還比不上ハミダシ的廢柴男主。唯一算正常的只有くくる線,或許只有在這裡窗社粉絲們才能窺見他們期望中本作應有的樣貌吧。劇本以外都還行,柚子奈盡力了。最後窗社求求你下一作把東ノ助找回來吧,我什麼都會做的。
  • 夏色四叶草

    2024-06-27 / PC / ERO

    2024-8-12

    82/100 大量的全動態的H場景和全配音是最大的優點。玩法和UI的設計上能看見不少夏日狂想曲的影子,雖然自由度和可玩度下降了不少,料理和其他事件設計上能看出製作團隊的用心,但細節上就有所缺失,比如H模式的背景不會隨著觸發地點改變,發情狀態除了解教會事件幾乎無其他用處等等,影響到遊玩的沉浸感。將大部分的共通事件往後塞且遊戲模式無變化導致後期解結局的作業感很重。有後宮劇情卻沒有一個後宮H是可惜的地方。
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC、Nintendo Switch / 探索型恐怖冒险

    2024-7-22

    74/100 解謎部分不難,人物形象感覺只立了一半。只能說我不是這種你有病,他有病,我也有病的劇情受眾吧。
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2024-7-22

    68/100 5D的輪盤設定看似相當新穎,隨著遊戲進行則越顯煩躁,像因為運氣不好場上剩兩補師互打進入死循環等等。蘭斯這代之所為可謂10代中最惡,做了令不少玩家也感到反感的行為,通關過程很難稱得上開心。
  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2024-7-22

    83/100 gal裡顯見的劈腿設定確實很有吸引力,但帶來的新鮮感和刺激感僅到共通線為止,進線後還是回歸正常的廢萌,除了結愛線其他有趣度一般。結愛可以說撐起了整部遊戲,共通線的亂源擔當,交往後的夫妻相聲也很樂,從床頭拌嘴到床尾,真女主的氣場十足。相比之下,除了和結愛對角的煌以外另外兩人的戲分就明顯被壓縮了,男主作為渣男的心態轉變缺乏足夠的說服力,感情線經不太起推敲。宮子明明有作為裏女主的潛力,但編劇選擇了重拿輕放。總的來說,衝著結愛線的話值得一打。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2024-7-21

    89/100 RPG教科書級的流程掌控,難度適中,整個主線下來幾乎不用刷也能通關。流暢且有趣的劇情安排搭配高完成度的系統形成了極佳的遊戲體驗,全語音更是誠意滿滿,蘭斯系列深厚的世界觀底蘊也首次展露了出來。
  • 怠惰的怪獸公主不想工作

    2022-06-22 / PC / ERO

    2024-7-16

    75/100 遊戲模式單一導致到後期作業感很重,H模式雖有動態但僅有一個且可玩性不高,好感度等數值反饋到劇情及遊玩模式上不明顯。
  • 星际拓荒:眼之回声 Outer Wilds - Echoes of the Eye

    2021年9月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2024-7-16

    91/100 DLC內容僅新增了一個外星站,蘊含內容卻超乎想像。以表裏世界維持地圖的多層次探索,而謎底設計依舊腦洞大開。由於流程較於線性且難度直線上升,卡住需要看攻略的次數變多了。DLC同時對本篇過去的故事線做了補齊,至此,Outer Wilds的故事也終於完整。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2024-7-16

    93+2 (DLC) = 95/100 本質上是個探索+解謎遊戲。逼真的物理引擎讓玩家彷彿置身於宇宙之中,天馬行空的星球設計與透過交互線索實現對同個星球的多層次探索令人驚豔。以好奇心驅使探索的動力,以想像力傳達宇宙的浪漫,在過程中可以感受到主角們為了窮盡真理付出的決心,而背後隱藏的是人類對於未知宇宙的無盡遐想和敬畏。礙於其解謎性質,Outer Wilds並不適合多周目遊玩,可以說是最值得失憶重玩的遊戲之一了。
  • PRIMAL×HEARTS

    2014-08-29 / PC / ADV

    2024-7-6

    80/100 進線前後的體驗有明顯落差。共通線男主憑藉龍傲天屬性逐漸擄獲各女(&男?)角們的芳心還挺有趣,但一進線便直接成了純粹的萌拔,男主成了木頭兼人型打樁機,聖良線的HS插入甚至已經到了影響閱讀劇情的程度,一群人犧牲自己讓男主闖進去泳池和女主做簡直讓人傻眼。解決衝突的方式不論前後皆過度依賴男主的聖母式自爆,到後面有點審美疲勞了。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2024-7-6

    76/100 02的戰鬥模式和跑圖比較接近RpgMaker,雖有重製但和01、03比起來仍有年代感。除了幾個重要人物的登場外,劇情並不是很重要,遊戲時數也相當短。
  • 只属于我的神秘规则!赢了女训练家的话H是理所当然的 ヤリステメスブター ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ

    2023-09-01 / PC / RPG

    2024-7-6

    86/100 簡單粗暴的寶可夢+贏了就H,故事最後還給這設定圓了回來,這麼短的篇幅講了一個有頭有尾還有點燃的故事屬實不易。畫面方面也很用心,六十多個角色都有1~4個動態CG。對戰難度算簡單,也有提供外掛模式,但收集全CG需要打得對戰比較多。看完劇情只想說:兄弟,兄弟…
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2024-7-3

    81/100 BS1放眼RpgMaker製作的遊戲中並不算突出。雖有開放地圖的雛形,但設計依然簡陋。主線不明確加上不少的坑點對不看攻略的一周目玩家並不友善。接近尾聲的反轉在世界觀尚未完備的一代很難稱得上是多大的加分點。推薦按照無雷攻略遊玩以獲得更好的遊戲體驗。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-26

    89/100 雖然r11與e17時常被相提並論,在我看來他們是性質相反的兩部作品:e17的日常和鋪墊出了名的無聊,但解謎篇揭曉謎底時可謂無比震撼;r11的劇情極其緊湊,危機四伏的設施和雪山輔以雙視角的大量切換,遊玩r11的過程不曾感受到無趣,相反地,它缺少一個解答篇,打完r11後的並非滿足感而是大量的疑問和空虛感。再者,於核心的trick上r11有著致命的缺陷---它很大程度上取決於玩家對沙耶香一事的接受度,關於悟如何將此事件連結到"那傢伙"之所為我認為也缺乏足夠的說服力。儘管r11已經盡力在故事內做到自圓其說,但它終究只是個未完成品。看完解答後對中澤工和打越鋼太郎之野心感到佩服,同時也為r11這樣有著巨大潛力的作品卻未發揮完全感到遺憾。
  • 妹妹母亲~母性萝莉 いもおか 〜母性ロリ近親相姦ハーレムADV〜

    2022-06-24 / PC / ADV

    2024-4-21

    80/100 如果說隔壁的黑白妹不主動妹妹就不會化身妹魔,這邊的妹妹個個都是犯罪預備軍。妹妹們在哥哥回來後眼神一個比一個不妙,輪番引誘,在某次昏迷後一舉拿下哥哥,都有點懷疑是不是被下藥了。本篇大概3h可通關,不少抽象的劇情差點沒讓我繃住(浴血奮戰、帰りたい),後面2/3基本全是HS,且大部分都是多P,花樣挺多的,xp對了便值得一玩。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2024-1-25

    83/100 刀劍+石頭門+拔島+量子力學,一部優缺點很明顯的作品。主角與新卡的智鬥環節頗為精彩,鄰近結尾的大反轉也很有意思,設定上比較嚴謹,沒什麼明顯的邏輯漏洞。但景之海存在大量會影響閱讀體驗的缺點。於Second的戰鬥占了遊戲體量很大一部分,而在不同線路也大同小異,再加上大量的戰鬥兼用卡,看得很膩。其次是劇情的割裂感很重,基本上按照 設定解說->感情戲->跑劇情 的順序,解說詳盡且冗長,很影響閱讀節奏;感情戲琢磨過少,女主角們初始好感度幾乎都是滿的,艾佩莉雅線尤為離譜,上一秒還把艾佩莉雅當女兒的男主下一秒就淪陷了;結尾接露真相後,就戛然而止強行留了個半開放的Good End,個人不是很能接受。
  • 冬日狂想曲 あまえんぼ冬

    2023年7月14日 / iOS、PC / SIM

    2023-9-2

  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-8-23

    84/100 可以說是三代系統的簡化版,雖說簡單但已經頗為有趣。搭配魚介優秀的作畫和爽快乾脆的故事情節,很快就讓我理解了蘭斯系列的魅力,作為入坑作而言還不錯。破完全系列回頭來看,其實重製版塞了不少彩蛋,只可惜這代大多數配角在10代沒有出現。
  • 夏日狂想曲+(Append) あまえんぼ+ ~性を抑えきれない僕と無償の母娘達~

    2020年07月25日 / PC / SLG / RPG

    2023-7-16

  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-4-22

  • 航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側

    2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT

    2023-4-7

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