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伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2019-10-24
城里随机刷出怪物,搞得经常掉帧,而且攻击性太强,一起围攻过来看不清招式,很难闪躲。boss战感觉就是皮糙肉厚,高难度下容错率较低。根据异能设计的迷宫探索还行。 -
英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡
2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2021-11-30
类似零轨的稍事歇息般的分割,每章内容都塞得很多,总是话里有话,模糊地讲个碎片。场地上把敌人打晕后进入回合制,然后这回合制CP回的慢,平砍还要尽量靠近队友触发连击,感受不太好。人物模型的衣服褶皱做得很细致,场景也相应的宽广很多,相应的读图就慢了。 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2021-7-30
动作部分打的爽,剧情还算圆的上。2条主线倒不长,队友的个人剧情塞得好满。基地里队友各种动作模组很有意思。讨伐任务还要翻图鉴查怪物,难受。 -
Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV
2015-2-4
BC设定是本体。A线最后简直吓尿,B线后宫生活,C线原来如此,D线回忆RAM太过累赘。 -
魔法少女小圆 TPS FEATURING 晓美焰 魔法少女まどかマギカ TPS FEATURING 暁美ほむら
2011-12-16 / Android、iOS / TPS
2012-12-8
黑长直很耐用 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2022-3-6
虽然早被透了,二周目恶意大爆发,吓得dokidoki。monika无限循环那里实在不忍删。 -
人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。
2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2021-9-7
图纸船也造得出来!?昭和男儿的抗美神剧。 -
古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰
2013年8月18日 / PC / RPG
2013-8-24 / 标签: 需全程联网
成就系统bug好多... 这种站着说话人物动作少的剧情模式真心破坏氛围,求剧情部分不要全自动,声优讲话速度太慢。 -
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2021-4-28
战斗还是一团乱,就顾着看点数满了没,能打出连击与否,有那工夫防御还不如先锤了敌人。炼金还是那套路,初始道具一路演化到终极道具,再堆上成吨的buff。莱莎这2作都有这问题,地图是做的很大也精良了,但重复跑图捡垃圾太累,这一作主线还要跑2遍,200个包裹格子一会儿就满了,又要回工房去倒垃圾。下一作,傲娇发小能操作了,可以期待。
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