• 恶魔城 漆黑的前奏曲 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲

    1997-11-27 / GB / ACT

    2024-6-12

    坑人的死路,坑人的白色蜡烛陷阱,难听的bgm,幸好本作技能可以随时换,还有无敌的定时和全屏攻击,回血道具也足够,不然我不敢想象会有多恶心人。有大招打boss都是0难度,但是我一开始压根不知道有大招这种东西存在啊!fc恶魔城2我不喜欢,但至少我能看出来有在进行新的尝试和改变,可这部作品算什么?做完月下夜想曲之后就做这种东西?
  • 狡猾飞天德 Darkwing Duck

    1992年6月 / FC / ACT

    2024-6-9

    小怪设计得很麻烦,难倒是不难,但要是有看到怪就要打死的习惯会玩得很墨迹。按键设计也有点恶心,站在平台上要跳下去,得先↓+跳,然后再按↓,如果不是按↓而是按↓+跳等于跳回去,真的很奇怪,正常的操作习惯应该是↓+跳按两次吧,都是很简单的boss战,硬是因为这个点死了几次。
  • 雪人兄弟 スノーブラザーズ

    1990年4月(Arcade) / Arcade、FC、GB等 / Platform

    2024-6-9

    我没有朋友,不知道两个人玩是什么体验,至少我一个人玩很无聊。
  • 超级恶魔城4 悪魔城ドラキュラ

    1991-10-31(日/美版) 1992-08-27(欧版) / SFC / ACT

    2024-6-2

    进步很大,就是增加鞭子的灵活度导致副武器不得不从↑+攻击变成其他键位这点,让我有点不习惯。
  • 植物大战僵尸杂交版 植物大战僵尸杂交版

    2024-05-17(2.088版) / PC / 塔防

    2024-5-30

    还没有我第一次玩原版的时候开心,一关一关不断解锁根本用不到的只是为了凑关卡数量的植物,没劲。
  • 海天岛传说 Isles of Sea and Sky

    2024年5月22日 / PC / AVG

    2024-5-26

    让人眼花缭乱的东西太多了但不精细,不是在有限的机制上玩出特色玩出花样,而是急着增加新元素。它甚至有类银河战士恶魔城的设计,但是它不像那些游戏能明确地让你知道哪里得靠以后获得的能力,它会给出一个现阶段不能完成的解谜,但你不知道,硬是浪费玩家时间。而且真的挺难的,至少对我而言是这样,不过它确实算是同类游戏里顶尖的水平。
  • 亡灵房客 Tenants of the Dead

    2024-02-15

    2024-5-20

    我每天辛辛苦苦起早贪黑,出门搜物资又掉血又掉san还变脏,你在家里一天到晚啥事不干就是玩儿,还要出选择题考我,我恨你!
  • 凤凰之力 Phoenix Force

    2014年11月13日 / PC、iOS、Android / STG

    2024-5-18

    没有打小怪,每一关都是打boss,普通攻击和技能都是自动释放,升级也是所有角色同步升级,不会难以抉择,死了就重来,非常适合stg新手玩家。
  • Pandaty

    2023-10-16 / PC、PS4、PS5等 / 平台解谜

    2024-5-18

    游戏不算很难,但是难度增加得有点太突然了,有种从幼儿园突然跳级到高中大学的感觉。
  • 女巫之眼 Witcheye

    2019年8月15日 / iOS、Android、PC等 / ACT

    2024-5-18

    我急了,我真的破防了,只有亲手玩过才能体会操作有多恶心。
  • 鸡械绿洲

    2024-05-10 / PC / 塔防

    2024-5-13

    让人一刻都没法休息的塔防,必须一直操作,不是很喜欢。
  • Racine

    2023-11-06 / PC / 策略

    2024-5-13

    你要是能早点告诉我你的自动战斗是这样的,那我是绝对不会玩的,很无聊啊你这个游戏。
  • Savant - Ascent

    2013 年 12 月 5 日 / PC / STG

    2024-5-12

  • Mining Mechs

    2023-10-27 / PC / 休闲

    2024-5-12

  • 铁锤守卫英雄传 Heroes of Hammerwatch

    2018年3月1日 / PC / ARPG

    2024-5-6

  • Rusty's Retirement

    2024年4月26日 / PC / SIM

    2024-5-6

    焦躁的人是不能玩休闲挂机游戏的,没有治愈,只会更加焦躁。
  • 超级星际之路 Super Star Path

    2015 年 6 月 22 日 / PC、Nintendo Switch / STG

    2024-5-6

    作者是不是觉得这个点子很牛?我就没见过能给这类游戏整出这么无聊的玩法的。
  • 矮人军团自走棋 Dwarves: Glory, Death and Loot

    PC / AVG

    2024-5-1

    太粗糙了,各个方面都是。
  • 电钻少女 Pepper Grinder

    2024年3月28日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2024-5-1

    无法评价,对我而言太难操作了。
  • 史莱姆3K: 反抗暴君 Slime 3K: Rise Against Despot

    PC / STG

    2024-5-1

  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2024-4-30

    大部分恶魔城玩家心中最杰出的一代。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-4-28

    游戏过程很折磨,c得速度特别慢,就靠着一点噱头和悬念勾引人玩下去。即便是本游戏的粉丝也不得不承认共通线有点无聊,除了剧情别的点并不优秀吧,那对于我这样可可线推完依然毫无感觉的人而言呢?何等的酷刑!我真想给说没全通等于全没通的人一拳!当然,作品本身算不上差,如果能有一个正常的快进速度就好了。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-25

  • 勇者大战魔物娘! 前章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 前章 ~負ければ妖女に犯される~

    2011-03-09 / PC / ADV/RPG

    2024-4-24

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